Hey,
Ich will euch mal mein erstes Spiel mit Unity vorstellen.
Google Play Store:
Tappy World
Einfach zu spielen, hart zu meistern. Steuere den Spieler wie ein Flappy
Bird durch das Level und versuche so weit zu fliegen wie du kannst.
Pass auf.
Schlage den Highscore deiner Freunde und verdiene dir alle Errungenschaften!
Main Features:
- Spaßiges Gameplay
- Tap um die Flügel zu schlagen um zu fliegen wie ein Vogel
- Online Bestenlisten
- 6 verschiedene Charaktere
- 10 verschiedene Umgebungen
Development Roadmap:
- Mehr Hintergründe
- Mehr herausfordernde Errungenschaften
- Bessere Sound-Effekte
- Quellcode-Verbesserungen für bessere Performance
Hilf mir dieses Spiel zu verbessern und gebe mir dein Feedback.
Ja... Es ist an Flappy Bird angelehnt. Die Idee kam mir einigermaßen spontan und ich hatte echt Lust drauf dieses Spiel zu machen. Da hab ich mich einfach dazu entschlossen das mal mit Unity und dem neuen 2D Teil umzusetzen. Habe vorher noch nie mit Unity gearbeitet, bin aber sehr zufrieden damit! Innerhalb 1-2 Tagen hab ich mir die Grundlagen angeeignet und nach 2 weiteren Tagen war das Spiel schon fertig. (Dazu muss man sagen, dass ich mich schon 2 Jahre mit Gamedevelopment mit Java und auf Android beschäftigt habe) Am meisten Zeit musste ich mich dann mit Google Play Services, Lizencen und natürlich auch Grafiken rumschlagen. Aber insgesamt gefällt mir der Workflow von Unity wirklich sehr gut.
Das Spiel ist eigentlich nur ein Testprojekt gewesen, um wie gesagt Unity auszuprobieren. Ich hab mich dann aber doch entschieden es einfach mal hochzuladen. Ich würde mich wirklich freuen wenn ihr euch das Spiel mal anguckt und mir Feedback gebt.
Desweiteren stehe ich natürlich gerne für Fragen zur Verfügung. Ich kenne mich zwar noch lange nicht so gut mit Unity aus wie manch anderer, aber falls jemand wissen möchte wie ich etwas bestimmtes implementiert habe oder ähnliches: einfach nachfragen! Mit diesem Spiel habe ich fast alle Bereiche im 2D abgedeckt, lediglich Multiplayer fehlt.