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Vergiss meinen Vorschlag! Dachte das wäre ein Handygame!!!
Tja, hätte erst lesen müssen...
Und wenn ich mir so ansehe was alles möglich ist, ist es nur für Werbung zu schade und kann dir sagen, ich will es schon jetzt haben ! :O
monatliche Kosten für so ein Spiel ne, aber vielleicht solltest du Werbung einführen WARTE WARTE ERST WEITERLESEN!
Und zwar, wenn das Spiel gestartet wird ersheint ein Cooldown vo 30 Sekunden, mit einem Jetzt kaufen Button sowie Werbung, damit du selbst mit der kostenfreien Variante Geld verdienen kannst. Kaufen die Leute dein Spiel, so sollte bei denen der Cooldown, sowie die Werbung entfernt werden.
Ich finde diese Variante großartig, macht auf die Werbung aufmerksam und verleitet die Leute die gerade Guthaben frei haben öfters dazu, das Spiel zu kaufen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SwordArt« (01.04.2014, 20:13)
Danke für dein Interesse und den Tipp aber ich halte generell nichts von Werbung.
Für diejenigen, die keine monatlichen Kosten wünschen, gibt es bereits jetzt Lifetime Accounts unter http://www.endyr.com/order/ zu ergattern. Das Angebot gilt allerdings erstmal nur während der Entwicklungsphase.
Die ursprünglich für Spieler gedachte Burg heisst jetzt "Bastion" und wird von NPCs bevölkert. Dadurch konnte ich einige Mini-Quests einführen, wie etwa für den Kommandanten die Stiefel putzen:
Ursprünglich wollte ich keine Währung, aber auch keine NPCs in Endyr. Da sich letzteres nun geändert hat, gibt es nun eine Währung. Lux können im Tausch für Rohstoffe erworben und für Waffen, Werkzeug, Kleidung, usw. ausgegeben werden:
Wer noch keinen hat kann übrigens jetzt noch einen Lifetime Account vorbestellen, das Angebot wird demnächst geschlossen.
In diesem Sinne guten Rutsch und viel Glück im neuen Jahr!
Danke für den Hinweis, aber keine Sorge, der Dialog ist längst überarbeitet. Der Screenshot ist schon älter; da sieht man sogar noch das alte Kaufmenü, welches via Dialogoptionen ablief.