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Maluce

Frischling

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1

06.01.2014, 19:56

Team gesucht für modernes RealtimeStrategygame

Hi,

gibt es hier Interessenten, die Lust auf ein modernes RTS Projekt haben?

Ich, Markus, bin selbst Audioengineer (mit eigenem professionellem Studio www.puremediastudios.de) und produziere auch Videos und Filme.
Da ich neulich 1-2 Ideen für ein aber "modernes Retro-RTS" Game hatte, möchte ich nun ein kompetentes Team zusammenstellen für ein Game, das mehr als nur ein Hobbyprojekt werden soll.

Budget gibt es leider keines, aber da ich selbst Audio, Print und Video abdecken kann suche ich nun Programmierer und evtl einen 3D Model Editor.

Bei Interesse sofort an die Tasten: info@senscoremedia.com (Website in Entwicklung)

Liebe Grüße,
Markus

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Maluce« (08.01.2014, 05:21)


MitgliedXYZ

Alter Hase

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2

06.01.2014, 20:30

Budget gibt es leider keines, aber da ich selbst Audio, Print und Video abdecken kann suche ich nun Programmierer und evtl einen 3D Model Editor.
Als "3D Model Editor" würde ich Cinema4d empfehlen, leicht zu benutzen und bietet viele Funktionen. Wenn es kostenlos sein soll am besten Blender.

Maluce

Frischling

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3

07.01.2014, 03:11

Cinema4D kenne ich und hab schon selber damit gearbeitet. Mit "Editor" meinte ich auch eine Person die edited ;)

Cranberry

Treue Seele

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4

07.01.2014, 17:18

Schau dir bitte mal den Titel des Threads an und bearbeite ihn. Das kann so manche Programmierer abschrecken.

Maluce

Frischling

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5

08.01.2014, 05:21

Danke für den Hinweis ;)

6

08.01.2014, 15:55

Es wäre für Einsteiger gut zu wissen welche Engine/Library/Programmiersprache etc. zur Umsetzung benutzt werden soll. Bei mehr als einem Hobbyprojekt wäre ein Budget nicht schlecht, da evtl. Models und diverse Sounds oder Musik kostenpflichtig bezogen werden müssen oder die Engine (falls eine kostenpflichtige benutzt werden soll) bezahlt werden müsste.

Außerdem könntest du ein paar mehr Informationen zu deinen Ideen herausgeben, da sonst glaube ich wenige an der Mitarbeit interessiert werden. Generell ist dein Thread sehr knapp gehalten.

Natürlich ist das alles deine Entscheidung, aber ich hab jetzt mal so gesagt, was ich zu deinem Thread denke... ;)

Nightmaremen

Treue Seele

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7

14.02.2014, 15:10

Wie schon gesagt, solange das ein nicht-Hobby-Projekt ist, denke ich solltest du entweder Budget haben, oder zumindest die Arbeitszeiten frei wählbar machen.

Außerdem, wenn du Leute suchst musst du etwas mehr angeben als nur deine Idee.
Eine Strategiespiel kann alles sein, von den damaligen c&c bis zum heutigen Rome 2.

Gib doch einfach mal folgende dinge an:
-wie erfahren müssen deine mitstreiter sein
-welche Engine benutzt ihr/macht ihr selbst eine
-in welcher Programmiersprache soll das ganze laufen?
-welche Tools sollen verwendet werden
-was bedeutet "mehr als nur ein hobbyprojekt" eigentlich
-was für ein Spiel stellst du dir vor, welche Ideen unterscheiden dein Projekt von anderen und machen es zu etwas besonderem

mit der momentanen bechreibung wirst du wohl kaum viele Leute finden, aber wenn du mal das angibst, was ich beschrieben habe, dann passt das.
Viel Glück
"for a silent travel, u´d better take the next Train" (Lightning)

MitgliedXYZ

Alter Hase

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Wohnort: Bayern

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8

14.02.2014, 15:18

@Nightmareman
Wieso erweckst du so alte Threads wieder zum leben? :huh:

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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9

14.02.2014, 15:41

Er hat bereits eine PN erhalten, Diskussion darüber ist nicht notwendig.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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