Stilllegung des Forums
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Genau das ist der Plan - das Areal relativ kompakt zu halten und dann zu sehen wie es sich verhält. Sobald dann erst einmal die ersten Gegner im Spiel implementiert sind, dürfte auch schon deutlich mehr "zu sehen" seinEs gibt zwar noch nicht viel zu sehen, aber die Richtung, in die dein Projekt geht, gefällt mir. Deinem Ziel, das Projekt abzuschließen, kommst du wahrscheinlich näher, wenn du versuchst den Spielumfang zu Beginn eher kurz zu halten und dann iterativ erweiterst. Dieses Genre eignet sich ja sehr gut dafür, ich habe da immer wieder das Herrenhaus von Resident Evil 1 im Kopf: ein kompaktes Areal, das locker 4 Stunden intensives Gameplay bietet. Viel Erfolg!
Mit dem Programmieren hast du schon Erfahrung da du als Softwareentwickler arbeitest. Wie schaut es mit der Unity aus? Hast du schon ein Spiel mit der Unity gemacht, oder hast du zuerst lauter kleine Sachen getestet und jetzt mit Polonicron angefangen?
Und wie sieht es mit der Modellierung aus? Hast du dir das extra für das Projekt beigebracht? Oder davor auch schon bisschen Modelliert?
Hast du das Modell selbst erstellt, es sieht nämlich aus wie ein von Makehuman generiertes? Habe selbst auch schon ein bisschen experimentiert in der Pipeline Makehuman -> Blender -> Unity, aber insgesamt bin ich mit der Qualität der Ergebnisse nicht so zufrieden, vor allem weil man doch sehr viel selbst modellieren muss (z.B. Haare und Kleidung).
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