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Administrator
Zitat
Die wichtigste Eigenschaft eines Programmierers ist vorausschauende Faulheit.
. Allerdings wird es ein Assimp Modul geben, dass man einerseits direkt in Projekten nutzen kann und andererseits im Editor Verwendung finden wird, der dann automatisch zu unserem eigenen Format konvertieren soll.
Ja ich denke schon dass es funktionieren kann, aber meiner Meinung nach ist es schwieriger die Leute zu überzeugen freiwillig Geld hinzulegen, im Gegensatz zu einer Pro Version bei welche man im Gegenzug auch wirklich etwas erhält.Dieses Geschäftsmodel soll ganz gut gehen habe ich mal gelesen. Es ist natürlich gewagt, wenn man ne Menge Geld investiert hat in das Produkt.
F2P wurde bis jetzt leider in vielen Spielen falsch implementiert (P2Win), aber wenn es richtig umgesetzt wird, könnte es durchaus auch auf Programme angewendet werden, natürlich in einer etwas anderen Art.Dementsprechend ist das ein guter Weg sich vllt erstmal selbst zu etablieren im Markt. Konzepte des Free2Pay zb nutzen auch die kostenlose Nutzung um so genug Leute anzulocken. Gut ich hoffe natürlich man wird nicht Features disablen oder für Mikropayment anbieten ... oh mein Gott ich habe nix gesagt.. bevor diese Taktik der Geld-Beschaffung in Programmen auftauchen.... Finde ja nichtmal in Spielen hat das was zu suchen.
Ja das hab ich mir fast schon gedacht, danke für die Infos.An Modellformaten nutzen wir ein eigenes, dass wir um ein vielfaches schneller laden können als die meisten anderen. Allerdings wird es ein Assimp Modul geben, dass man einerseits direkt in Projekten nutzen kann und andererseits im Editor Verwendung finden wird, der dann automatisch zu unserem eigenen Format konvertieren soll.
F2P wurde bis jetzt leider in vielen Spielen falsch implementiert (P2Win), aber wenn es richtig umgesetzt wird, könnte es durchaus auch auf Programme angewendet werden, natürlich in einer etwas anderen Art.
Das Problem von Pay-What-You-Want ist, dass solange man nichts Zusätzliches erhält, es eigentlich kein Grund gibt dafür zu zahlen. Das Zusätzliche muss nun jedoch nicht ein neues Feature zur Engine sein, aber könnte z.B. in Form von freiverwendbaren Assets sein. Wenn man also z.B. mehr als 10€ zahlt erhält man zusätzlich noch ein Asset Paket mit ein paar Texturen und Modellen, welche man frei verwenden kann. Es würde halt eher in die Richtung von Perks bei einem Crowdfunding Projekt gehen, man muss dann natürlich aber abwägen, wie viel Zeit/Geld man in solche zusätzlichen Sachen investiert - es soll sich ja am Schluss auch lohnen. Mit solchen kleinen Dinge, welche nichts von der Engine wegnehmen kann man gewisse Zielgruppen relative gut zum Zahlen motivieren.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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