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Tankard

Treue Seele

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11

08.01.2014, 13:43

Erinnert mich vom Aussehen teilweise an Diablo3.


Ich dachte eher an Torchlight (2).

12

08.01.2014, 13:45

Der Zwerg sieht wirklich top aus mit all den Details und die Geschichte von ihm ist auch interessant!

Zitat

Die wichtigste Eigenschaft eines Programmierers ist vorausschauende Faulheit.


13

09.01.2014, 10:46

Der Trailer gefällt mir. Wird's ne Demo geben?
Dankeschön. Demo steht noch nicht fest.

Zitat

Hmm, nein. Unity macht's möglich. Die Webseite heißt zwar Unity3D, die Engine aber Unity, bzw. Unity Pro. :) Der Name "Unity3D" ist ein weit verbreiteter Irrglaube selbst unter Benutzern der Engine.
Da hast du natürlich recht! Eigentlich stehts ja auch überall so auf dem Logo... Ich schreibe es trotzdem immer wieder falsch...


Zitat

Ich finde es auch ziemlich schick. Erinnert mich vom Aussehen teilweise an Diablo3. Bin gespannt wie sich das ganze weiter entwickelt.

Zitat

Ich dachte eher an Torchlight (2).
Liegt daran, dass dies zwei der Spiele sind die einen großen Einfluss auf den Stil von "Elements Of Ice And Fire" haben ;)

Zitat

Der Zwerg sieht wirklich top aus mit all den Details und die Geschichte von ihm ist auch interessant!

Dankeschön :) Hier gibt es noch ein Turntable vom zBrush Sculpt: http://www.youtube.com/watch?v=Yp9ftplhF5o

Ricane

Frischling

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14

10.01.2014, 09:15

Bin jetzt gerade das erste mal auf diesen Thread gestoßen und bin besonders von den Modellen, bzw. der Beleuchtung sehr beeindruckt.

Eine Demo würde ich auch gerne in die Finger kriegen :)


Viele Grüße,

Ricane

Schorsch

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15

10.01.2014, 11:03

Wo ich mir grad den Zwerg noch mal so ansehe. Benutzt du zufällig Blender und bist Besitzer der DVD von Ruben Buchholz? Da wird auch ein Zwerg entwickelt. Nicht der Zwerg wie du ihn da hast, aber einige Details erinnern mich an den den man mithilfe der DVD erstellt. Wirklich schick ist er geworden.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

16

10.01.2014, 11:49

Bin jetzt gerade das erste mal auf diesen Thread gestoßen und bin besonders von den Modellen, bzw. der Beleuchtung sehr beeindruckt.

Eine Demo würde ich auch gerne in die Finger kriegen :)


Viele Grüße,

Ricane
Dankeschön :D Mit der Demo, mal schauen, derzeit tendiere ich zum "Ja", da ich von vielen Seiten danach gefragt werde.



Zitat

Wo ich mir grad den Zwerg noch mal so ansehe. Benutzt du zufällig Blender und bist Besitzer der DVD von Ruben Buchholz? Da wird auch ein Zwerg entwickelt. Nicht der Zwerg wie du ihn da hast, aber einige Details erinnern mich an den den man mithilfe der DVD erstellt. Wirklich schick ist er geworden.

Das Modell wurde mit Hilfe von zBrush erstellt. Hat mein 3D Grafiker übernommen. Da die DVD deutschsprachig ist, denke ich, dass die Ideen für den Charakter eher aus einer anderen Richtung stammen ;)


Kurz zum Thema Beleuchtung: Habe mal ein Screenshot von der selben Szene mit verschiedenen Lightning-Setups angehängt. Welches gefällt euch am besten?
»order66« hat folgendes Bild angehängt:
  • lightning.jpg

Schorsch

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17

10.01.2014, 11:54

Ah stimmt du hattest ZBrush ja erwähnt. Sieht aber schick aus.
Was deine Screenshots angeht. Sehr starke Unterschiede sind es ja nicht. Mir gefällt das in der Mitte am besten. Wobei die anderen beiden sich wie gesagt nicht sehr stark von dem unterscheiden.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Tankard

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18

10.01.2014, 11:56

Mir gefällt das unterste am besten (mitte ist eigentlich gleich gut, aber oben ist zu dunkel). Da sieht man wenigstens noch etwas von der Treppe rechts. Aber ich stell auch bei jedem Game, bei dem man anfangs die helligkeit einstellen soll, etwas heller ein als man eigentlich soll.

drakon

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19

10.01.2014, 12:26

Mag das unterste am besten. Auch weil einfach mehr beleuchtet ist.

BlueCobold

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20

10.01.2014, 12:33

Ich seh da irgendwie keine Helligkeitsunterschiede. Nur etwas mehr "Nebel" im Boot.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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