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Trotz deiner Beschreibung ist mir nicht so ganz klar, was du mit dem Team eigentlich bezwecken willst und was man sich unter dem Spiel vorstellen soll.
Zunächst zum Team: Willst du einfach nur ein Team zum Entwickeln von Hobbyprojekten gründen oder haben die zu entwickelnden Spiele einen kommerziellen Zweck?
Zum Spiel:
Kein einfacher "Zombiekram", davon gibt es mittlerweile viel zu viel und es ist nur sehr schwer sich da wirklich von der Masse abzuheben..
Stellt euch eine Mischung aus Outlast (düster, stmosphäre) und Silent Hill (die kreaturen sind teilweise echt speziell..) vor. Besser weis ich gerade nicht wie ich euch mein Vorhaben erklären soll, ich hoffe ihr könnt euch in etwa ein Bild davon machen.
Das ist jetzt meine persönliche Meinung, aber ich finde, dass gerade das Konzept für Outlast momentan viel zu häufig vorkommt. Silent Hill war auch so ein Fall, wurde aber durch das Outlast/Slender-Konzept verdrängt. Zudem empfinde ich diese beiden Konzepte als zu gegensätzlich, um sie in ein Spiel umzusetzen. Kannst du also etwas mehr darüber erzählen, welche Elemente du aus den Spielen übernehmen willst? "Düster" empfinde beide und auch die Monster sind bei beiden doch recht "speziell" (bei Silent Hill haben sie nur nen Kultstatus).