Spiele Fenster
Als aller erstes sieht man
eine Plattform in Perspektive auf der ein Noman (Person) und ein Haus
steht. Man kann den Standort durch klicken auf die roten Pfeile wechseln die an jedem
Plattform-Rand zu sehen sind. Man hat ein Inventar in das man Objekte
per drag&drop platzieren kann und Icons mit Symbolen wie z.b.
Äpfel die für die Nahrung sind.
Spiele Interface
Alle Aktionen werden
durchgeführt mit einem lade Balken, d.h.:
Wenn man den Noman z.b.
bauen lässt, erscheint eine kleine Loop-Animation die hin und wieder
per Zufalls variable verändert wird. Im unteren Bereich des Fenster
erscheint nun ein lade Balken der uns die Dauer des Prozesses (wie
viele Stunden noch notwendig sind) und das Ende des Prozesses (Uhr
zeit wann es beendet wird) anzeigt. Die Dauer jeglicher Aktion kann
der Spieler selbst entscheiden, doch um so länger die Aktion desto
mehr werden die Fähigkeits-Punkte aufgefüllt. Um einen
Fähigkeits-Punkt zu erhalten muss man diesen auffüllen. (Z.b.: 15
min. für den ersten Fähigkeits-Punkt, 30 min. für den zweiten
etc.), doch um so höher das Level der Fähigkeit, desto länger
braucht man für einen neuen Punkt.
Man bewegt sich in dem Spiel durch klicken der Maus. Der Charakter läuft zu jeglicher
Position auf die man klickt, und guckt auch in diese Richtung. Wenn
man klick auf Objekte macht kann man mit denen interagieren.
Mehr Details werde ich nicht veröffentlichen, nur der Person, die mit mir zusammen arbeiten will.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »auimbaue« (04.12.2013, 13:53)