Ich will jetzt hier noch was beitragen:
Ich würde dir empfehlen, ein
§GDD^1§ zu schreiben. Ich weiß, dass das mit Unmengen Aufwand verbunden ist, allerdings wirkt das sofort seriöser. Desweiteren hast du dadurch die Möglichkeit Eingeweihten alles ins Detail zu erklären, ohne weitere Fragen offen zu lassen, und kannst hier im Projekt einfach Auszüge aus selbigem zitieren. Wenn du willst, habe ich dir hier ein paar Links herausgesucht, wie man denn so etwas schreibt. Wie gesagt: Es ist eine Menge Aufwand, aber es ist einfach nötig, wenn du ein Team über deine Idee ins Bild setzen möchtest (was du eben musst). Außerdem wird es zumeist dadurch einfacher, das Projekt zu koordinieren. Wenn du dann durch dein GDD Programmierer gefunden hast können diese ein
§TDD^2§ schreiben. Nun wie gesagt noch die Links:
http://bbrathwaite.wordpress.com/2008/11…esign-document/
http://www.youtube.com/watch?v=RaRF4pjyK3U
oder du gibst einfach in Google ein: how to write a gdd
Liebe Grüße,
~ EuadeLuxe ~
§^1§ - GDD (
Game
Design
Document): beschreibt die Spielgeschichte, sowie das zu implementierende Gameplay.
§^2§ - TDD (
Technical
Design
Document): beschreibt die verwendete Technik, sowie alle Tools von Drittanbietern (vgl. Photoshop, Unity. VisualStudio, ...)
PS.: Ich empfehle dir ernsthaft das zu tun: es lässt dich bei weitem seriöser wirken, du hast einen besseren Überblick, und kannst deine Idee besser vertreten.