Nichts aufregendes, aber ich wollte einfach mal ein aktuelles Bild präsentieren.
Kannst du auch dazu schreiben was sich seit dem letzten mal getan hat?
Die nächsten Schritte die mir so einfallen würden wären verschiedenste Sampler einzubauen, wie etwa Low Discrepancy, Halton, eventuell Stratified oder pur Random. Dann kannst du mal schauen wie die Ergebnisse ausfallen. Des Weiteren würde ich ein einfaches Materialsystem implementieren und BRDFs implementieren.
Ich würde auch erst einmal eine Cornell Box zum visualisieren verwenden, hier kann man das Ergebnis wesentlich besser sehen.
Wenn du die "Renderingqualität" steigern willst dann kannst du versuchen verschiedenste Features, wie Motion Blur, DoF oder auch Ambient Occlusion einzubauen. Beim ersteren brauchst du lediglich eine Erweiterung deines Rays um eine Zeitkomponente, bei letzterem brauchst du ein Verfahren wie du geschickt die Hemisphere abtasten kannst.
Es ist schwer etwas dazu zu sagen da deine beiden nächsten Schritte in absolut unterschiedliche Richtungen gehen.