Stilllegung des Forums
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Suchen Mitglieder für Realtime / SciFi Online Shooter
Hey Leute / Community!
Wir suchen noch weitere Mitglieder für ein
Realtime / SciFi Online Shooter. Das ganze machen wir mit dem Unreal
Development Kit von Epic Games. Das Spiel selber heißt "Sky-Light" und
wird wenn es fertig ist per Download zu verfügung stehen. Unser Team
heißt UU-Productions (Link -> Siehe unten). Unsere Member sind
zwischen 15 und 23 Jahre alt. Ich selber bin momentan 16 Jahre alt.
Meine Funktion bei UU-Productions ist das Level-Designing, Sound
Composing und das Management.
Wir planen für das Spiel:
eine kleine Ingame Community
mehrere Gamemodes
Dynamisches Menü + HUD
Fahrzeuge
Mittlere bis Große Maps
Vielleicht später einen Singleplayer
Ranks
Errungenschaften
und noch weitere erweiterte Features ...
Alle
Features werde ich jetzt nicht öffentlich auflisten. Neue
Teammitgliedern werden diese jedoch mitgeteilt. Wir haben bisher schon
eine erste Test Story von 3 Seiten und auch schon Test Maps. Die
Features und Stories etc. von dem Spiel werden Neulingen per PDF
zugesendet.
Für die Arbeit am Spiel benutzen wir Teamspeak und in
manchen Fällen auch Skype (dies jedoch eher zum schreiben und Files
versenden). Wir sind momentan ~5 Personen, darunter Level Designer,
Concept Artists, 3D Artists und 2D Artists.
Kommen wir jetzt zu dem was wir brauchen:
Wir
suchen noch weitere 3D Modellierer / Artists da einer alleine einfach
für ein größeres Spiel nicht ausreicht. Das ist natürlich nicht das
einzige was wir suchen:
3D Modellierer
Sound/FX Composer
Level Designer
Scripter (Unreal Script / Kismet / etc)
Menu Designer (Flash / Action Script 3 / Scaleform)
Concept Art Artist
2D Artist (Photoshop / Textures / etc)
Web Designer / Webmaster (CSS / PHP / HTML vll noch MySQL)
Was wir suchen:
min. 14/15 Jahre alt sein.
Kenntnisse in den Bereichen die ihr auswählt.
Eine simple Beispiel arbeit.
Teamspeak
Man muss zuverlässig sein
Es
ist nicht so das wir alles direkt brauchen, aber man soll seine Arbeit
bei uns dann doch nicht vergessen und nicht 2 Wochen später abgeben. Bei
3D Models ist es aber klar das die länger brauchen.
An sich klingt das Spiel schon interessant.
Für mögliche Interessenten wäre es aber gut zu wissen warum sie genau an diesem Projekt arbeiten sollten.
Was macht dieses Spiel besonders? Warum soll man nicht an einem anderen X-Beliebigen Projekt dieser Art arbeiten.
Ist nicht böse gemeint, aber diese Sachen sollte man sich bei der Suche von neuen Team-Mitgliedern überlegen.
Etwas mehr Info und Bild-/Videomaterial wären auch ganz nett.
Trotzdem viel Glück bei eurem Projekt.
Für mögliche Interessenten wäre es aber gut zu wissen warum sie genau an diesem Projekt arbeiten sollten.
Entweder es besteht Interesse oder es besteht keins. Diese Art der Frage führt nur zu unnötigen Diskussionen, wie wir sie sehr oft erleben und überhaupt nicht gern sehen, weil sie niemandem hilft, nirgendwohin führt und Projektvorstellungen damit oft komplett zerpflückt werden.
Jede Weiterführung dieser Debatte wird von mir entfernt werden.