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1

09.11.2013, 12:50

Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter

Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter

Das Spiel "Solar Striker" hat es schon für den Gameboy gegeben und ist ein klassischer Arcade Shooter. Das Spielprinzip ist bekannt: Man steuert ein Raumschiff durch verschiedene Levels und muss eine Invasion der Aliens abwehren. Meine Version von Solar Striker greift einige Konzepte der Gameboy Version auf und wurde durch meine eigenen Ideen erweitert.

Gameplay:
Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten und die linke Steuerungstaste Strg. Momentan hat das Spiel 3 Levels mit jeweils einem Boss Gegner am Schluss. Während den Levels kann man einige Powerups aufsammeln, die die Feuerkraft deines Raumschiffs verbessern:

  • einfacher Schuss
  • doppelter Schuss
  • dreifacher Schuss
  • doppelter Plasmaschuss
  • Kugel mit Fächerschuss
  • doppelter Laser
Programmierung:
Die Programmierung erfolgte mit Hilfe der Grafikbibliothek SDL2 und Visual Studio 2010 Express in ANSI C.

Grafik und Sound:
Die Grafiken wurden größtenteils von dem Spiel Tyrian übernommen und den jeweiligen Anforderungen angepasst und modifiziert. Die Musik und Soundeffekte stammen von dem Spiel Turrican III. Auch diese wurden für meine Version von Solar Striker angepasst.

So, da hier nur Dateianhänge von bis zu 1MB erlaubt sind kann ich es hier leider nicht direkt hochlanden. Aber hier einmal ein paar Screenshots:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »0x7F« (13.11.2013, 12:29)


miguelito

unregistriert

2

09.11.2013, 15:47

Solar Striker war spitze! 8o

Und ich finde deine Methode sehr gut - einfach mit geklau bestehenden ;) Assets arbeiten, Spiel fertigbauen, und falls du dein Werk dann doch für Geld an den Mann bringen willst... Nun, Grafiker klatschen immer in die Hände, wenn das Spiel schon steht, läuft, funzt und nur noch mit Bildchen und Animationen bestückt werden muss.
Doof gefragt: Plattform ist PC-Standalone, ja? Ich bin da technisch nicht so firm...

Viel Erfolg noch!

3

09.11.2013, 15:59

Mein Spiel wird immer Freeware bleiben und hab ich nur zum Spaß programmiert. Plattform ist wie du schon vermutet hast PC ohne Multiplayer. So hier der Link wo man das Spiel downloden kann:

Hab den Link vorläufig entfernt.

Einfach das ZIP entpacken, keine Installation nötig. Bisher wurde es auf Windows XP, Windows 7 32bit/64bit und Windows 8 getestet. Über Feedback positiv und negativ freue ich mich.

Anmerkung: Mit manchen Grafiktreibdenern/karten läufts nicht ganz ruckelfrei. Also wenn euch was auffällt, bitte eine kurze Info.

Gruß 0x7F

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »0x7F« (13.11.2013, 12:29)


Sc4v

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4

09.11.2013, 17:27

Das Spiel startet, aber wie kann ich das Spiel beginnen, bzw wie ist die Steuerung allgemein?
Egal was ich drücke, der Startbildschirm bleibt.

Win7 x64

5

09.11.2013, 17:44

Zitat









Das Spiel startet, aber wie kann ich das Spiel beginnen, bzw wie ist die Steuerung allgemein?

Egal was ich drücke, der Startbildschirm bleibt.



Win7 x64
Du musst Strg drücken, bei mir hat es funktioniert.

6

09.11.2013, 17:48

Zitat

Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten und die linke Steuerungstaste Strg.
:thumbsup: Steht alles schon da.

Sylence

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7

09.11.2013, 19:07

Ich wäre ja an deiner Stelle eher vorsichtig einfach den Namen zu nehmen.

miguelito

unregistriert

8

09.11.2013, 21:40

Na solang es nur der Name ist, kann er ja jederzeit das eine PNG ändern, das den Spieletitel zeigt - und dann heißt das Projekt eben Sölar Ströker. :)

Es sind zwar schon nichtkommerzielle Projekte von den Rechteinhabern gekillt worden, aber bei einem Gameboy-Launchtitel ohne Nachfolger oder sonstwas glaube ich mal, das Risiko ist ganz verschwindend gering.

9

10.11.2013, 09:41

Falls es wirklich Probleme mit dem Copyright geben sollte werde ich den Namen halt ändern. Wie schon gesagt, der Gameboytitel ist schon ziemlich alt und mein Spiel Freeware. Von daher lass ich es für den Moment einfach so.

Sc4v

Alter Hase

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10

10.11.2013, 14:07

Ja ups, hatte ich wohl übersehen :pinch:
Also: Gefällt mir sehr gut :thumbsup:

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