Es gibt ein paar updates und ein neues feature
Aber zuerst kleinere Sachen
- Es gab wenig Feedback, aber es reichte um ein paar Probleme aufzudecken. Einige hatten das Problem mit der Registrierung. Leider war die Password Abfrage zu streng, jetzt könnnen die meisten Zeichen verwendet werden, musst nur minimum 8 Zeichen sein.
- Viele konnten auch mit der "first-steps doku" nicht viel anfangen. Deshalb gibt es ein neues Video (mit Erklärung) von meinem Mitentwickler, der simples editor workflow erklärt. Das video ist direkt auf der Seite im Header gelinkt. oder hier zu finden:
Tutorial
- Einige hatten Probleme mit Internet Explorer: Ich wünschte ich könnte das unterstützen, aber bei IE gibt es immer irgendwas, was anders ist und ich mit zu 85% der einzige Entwickler. Deshalb konzentriere ich mich nur auf Chrome und Firefox am Anfang.
Und jetzt zu nem tollen Feature:
- Wenn man auf ein Spiele klickt gibts es ein button "remake it", wenn ihr drauf klickt öffnet sich der Editor mit dem game und ihr könnt es direkt ändern ohne vom Scratch anzufangen. Es wird dann als ein neues Games gespeichert. Sollte den einstieg erleichtern.
Es gab Nachfragen nach der Roadmap:
- Es gibt keine Roadmap, ist eher alles Feedback driven. Ich benutze PhaserJS als rendering engine (hatte vorher meine eigene aber Phaser Team ist viele schneller als ich es könnte) und zur Zeit nutze ich nur 10% der Features. Also ich versuche die Phaser features durchzgehen. examples.phaser.io .
Ich werde versuchen bei jedem update ein neues game zu zeigen, sind zwar noch die meisten von mir, aber ich hoffe es ändert sich irgendwann
Das game von heute: drunk breakout
- Ist änlich wie breakout aber mit Zufallswinkel und wenn man die Blöcke trifft, fallen sie runter und man soll sie ausweichen sonst verliert man
http://ceilfire.com/p/5432ccdb9c80d4cc1909263e
Drunk Breakout gameplay für gameplay
So, wie immer Kritik und Feedback ist immer Willkommen, das bringt das Projekt immer weiter