Hallo Liebe Foren-Community,
ich möchte euch nun einmal mein 2. kleines Grafikspiel mit der SFML vorstellen.
Diesmal handelt es sich um ein simples Pong mit folgenden Features:
- Spieler Paddel mit "W" und "S" steuern
- Ball erhöht seine Geschwindigkeit mit jeder Kollision mit dem Spieler oder Gegner-Paddel
- Ball prallt oben und unten an der Wand ab und an den Paddeln vom Spieler und vom Gegner.
- Der Gegner hat keine konstante Geschwindigkeit.
- Bewegt sich der Ball auf die gegnerische Seite, so richtet sich die KI nach dem Ball aus um ihn wieder abprallen zu lassen.
- Bewegt sich der Ball vom Gegner weg, so geht das Gegner-Paddel wieder in die Mitte.
- Kommt der Ball auf der Gegner oder Spieler Seite durch, so spawnt der Ball direkt wieder in der Mitte erneut und fliegt in Richtung des Paddels, dass den Ball durchgelassen hat.
- Die Punkte werden in der mittig am oberen Rand angezeigt
Anbei noch ein Snapshot und das Spiel zum Testen.
Gruß
Simon
P.S.:
Über Feedback würde ich mich natürlich sehr freuen!
Edit: Neue Spielversion hochgeladen