Hallo zusammen!
Mein Name ist Ludwig und ich bin 23 Jahre jung. Ich beschäftige mich
schon recht lange mit der Spieleprogrammierung. Ich habe schon bei einem
MMORPG-Projekt mitgemacht und versuche mich nun auch selbst an einem
Browsergame.
Hierbei handelt es sich um ein RPG-Fantasy-Browsergame, das dem Spieler
die Möglichkeit bieten soll, ohne Spitzen-PCs und deren Vorteile ein
MMORPG-Feeling zu bekommen, wie es viele große 3D-Onlinespiele
heutzutage bieten. Natürlich muss man ganz klar Abstriche machen und
vieles ist vereinfacht. Doch dennoch möchte ich versuchen, so viel wie
möglich umzusetzen.
Wie wird das Spiel entwickelt:
Es wird in verschiedenen Sprachen und mit verschiedenen Technologien
entwickelt. Wer also Interessiert ist, sollte sich unbedingt in einem
oder mehreren der folgenden Bereiche auskennen:
- PHP
- HTML
- JavaScript
- CSS
- MySQL
Was ist alles geplant und wo liegen die Besonderheiten:
Wie schon erwähnt soll es um 3D-MMORPG-Feeling für Leute ohne Spitzen-PCs gehen.
Das heißt einmal: alle typischen Rollenspiel-Eigenschaften. Das beginnt
bei uns schon damit, dass jeder ein eigenes Bild seines Charakters
hochladen muss (oder eins unserer Beispiele) – ganz ohne dafür bezahlen
zu müssen. So kann jeder Charakter individuell gestaltet werden und
vielleicht bleibst DU dann allen besser in Erinnerung.
Eine weitere Besonderheit daran ist die
Rassenauswahl. Es stehen 6
Rassen zur Verfügung. Diese Rassen sind verfeindet und daher ist es
nicht möglich, sich zwischen den Rassen zu unterhalten (vllt. das mal
als Premiumfunktion). Jeden Monat beginnt von neuem eine Schlacht der
Völker, in der es um einen wertvollen Diamanten geht, der einem Volk
einen netten Bonus gibt.
Da sind wir auch schon bei einem weiteren interessanten Punkt, bei den
Massenschlachten.
Diese sollen vor allem den Strategen und Teamspielern gefallen. Große
Schlachten von mehreren hundert Spielern sollen da kein Problem sein.
Seien es nun
Gildenschlachten oder eben die
Rassenschlachten.
Natürlich kann man auch alleine unterwegs sein. Man kann sich dann auch als
Söldner anwerben lassen und so zu Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld kommen. Zudem gibt es eine Menge
Missionen vom König und man kann zur Monsterjagd im Grenzland aufbrechen.
Ein besonderes Schmankerl soll noch das
Instanzenmenü sein. Wie
in den großen 3D-MMOs soll es möglich sein, mit seinem Level bestimmte
Instanzen betreten zu können mit einer Gruppe von 5 Personen oder auch
bei manchen mit 10. Einfach mit seinen Freunden oder ein paar Fremden
eine Gruppe bilden und auf Monsterjagd gehen. Dabei warten mächtige
Boss-Monster, aber genauso schöne Belohnungen.
Das nur als ein kleiner Einblick, was alles an Zielen gesetzt wurde. Geplant ist ebenso ein
Runensystem,
Chat,
Housing,
Begleiter und noch vieles mehr!
Was ist schon fertig:
Ich bin fast täglich am Arbeiten. Viele Sachen bereiten mir aber immer wieder Kopfzerbrechen und es steht noch viel Arbeit an.
Dennoch habe ich schon vieles geschafft. Allerdings bin ich an den Grafiken noch dran sowie am Design.
Die Startseiten sind alle fertig. Sei es die Screenshot-Seite oder die für das Tutorial-Video oder das Forum.
Zudem ist das Registrierungssystem fertig. Das heißt, man kann seine
Welt auswählen, Rasse, Name, E-Mail, Passwort usw. Danach gibt es eine
E-Mail, die bestätigt werden muss. Danach kann man sich problemlos
einloggen, wodurch man dann auch auf die Charakterseite kommt. Diese ist
nun auch schon zu 80 % fertig. Es fehlen nur noch ein paar
Datenbankverbindungen.
Der Chat, in dem man nur mit seinen Rassenkollegen schreiben kann, ist
fertig. Es sind aber noch 2-3 Räume mehr geplant, die noch hinzugefügt
werden müssen.
Die Profilseite, auf der ein Spieler seine Bilder hochladen kann und eine Beschreibung, ist fertig.
Das Privat-Messaging-System ist fertig. Auch hier können nur Nachrichten
an die Rassenmitglieder gesendet werden. (Durch die Abgrenzung soll
einfach der Zusammenhalt erhöht werden. Zudem kann man sich nicht nur
bei seiner eigenen Rasse einen Namen machen, sondern auch gefürchtet
sein auf der Seite des Feindes.) Aber auch hier kommen noch 3
Info-Postfächer hinzu.
Auch das Notizbuch ist schon fertig.
Die Stadt sowie das Grenzland sind soweit schon angefangen, dass nur noch die Funktionen fehlen.
Die Statistik ist fertig. Hier fehlen nur noch die entsprechenden Datenbankabfragen.
Das Inventar ist ebenfalls von mir angefangen, es gefällt mir nur noch gar nicht.
Außerdem ist das erste Kampf-Script (Player vs. Player) in Angriff
genommen worden. Der Ablauf sowie die Formeln stehen schon mal und die
ersten Ansätze sind geschrieben.
Was sind die nächsten Schritte:
Am wichtigsten ist erst mal die Fertigstellung der Charakteroptionen,
das heißt auch ein funktionierendes Inventarsystem, sowie das
Runensystem. Danach kann man sich weiter mit dem ersten Kampf-Script
befassen. Zudem sollte die Stadt mit ihren Funktionen grundsätzlich
fertiggestellt werden, so dass sie nur noch erweitert werden muss.
Ähnliches gilt für das Grenzland. Danach ist das Gildensystem sowie das
Schlachtensystem geplant und die Rassenschlachten. Danach fehlt
grundsätzlich nur noch ein kleines Bezahlsystem, um die laufenden Kosten
zu decken.
Was suche ich:
Ich suche engagierte, nette Leute, die Lust haben mich zu unterstützen.
Einmal suche ich:
- Programmierer
- Grafiker
- Game-Tester (Spieler)
Was biete ich:
Wer am Spiel interessiert ist, bekommt dauerhafte Vorteile, wird in den Credits erwähnt und darf es als Referenz verwenden.
Hinzu kommt der Spaß, im Team an einem Spiel zu arbeiten!
Mehr kann ich momentan leider nicht bieten. Ich will nichts Falsches versprechen.
Kontakt:
Es gibt mehrere Möglichkeiten, mit mir Kontakt aufzunehmen. Im Forum bin
ich eher seltener unterwegs, nur um Infos wieder online zu schalten.
Daher bin ich am besten unter
camertus@gmx.de zu erreichen oder über
Skype als lseidl12.
Ich würde mich sehr freuen, einfach eine E-Mail zu bekommen.
Ansonsten hoffe ich, ich konnte euch einen Einblick verschaffen.
Liebe Grüße
Ludwig