Stilllegung des Forums
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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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Die Farplane ist bei dir nicht besonders "far". Hast du das aus Performancegründen gemacht? Wenn nicht, solltest du diese evtl. ein wenig weiter einstellen.
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Damit die Kanten am Rand der Farplane nicht so übermäßig stark zu sehen sind, solltest du diese evtl. mit einem gewissen Nebel überdecken (was auch in kommerziellen Spielen häufig so gemacht wird).
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Und damit die Umgebung ein wenig besser aussieht, solltest du eventuell eine Skybox verwenden (statt einer Füllfarbe).
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Die Animation des Charakters ist viel zu schnell
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Statt eines sich bewegenden Cursors solltest du evtl. lieber ein Fadenkreuz in der Mitte fixieren
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Die Kamera muss Kollisionen mit der Umgebung erkennen können
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Abgesehen von der fehlenden Bewegung der Rotorblätter bewegt sich der Hubschrauber ziemlich eigenartig (bei starker Neigung nach vorne nimmt er dennoch keine Geschwindigkeit auf)
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Autos und deren Steuerung dürfte noch wesentlich wichtiger sein, als die von Hubschraubern (da solltest du dich möglichst bald ran machen)
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Zerstörbare (bzw. physikalische) Objekte (Straßenlampen, Ampeln, Zäune etc.) sollten, wenn vorhanden, auch wirklich zerstörbar sein (ich habe erst Just Cause angefangen zu spielen und es ist schrecklich, dass man keine Zäune umfahren kann, auch wenn sie noch so dünn sind...)
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Vom eigentlichen Gameplay ist bisher nicht sonderlich viel zu sehen (nur Laufen und Heli fliegen) - da sollte noch einiges dazu kommen)
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