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Gamingtypen

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1

11.06.2013, 16:53

Trym - Crime City (DOWNLOAD!)

Hey Community! :)
Ich fang (mal wieder) ein neues Projekt an, das ich jetzt neben Atropica betreibe:
Trym - Crime City (Screenshots im Anhang)
Wie das GTA Styled schon sagt kann man rumlaufen, rennen, fahren, fliegen, ballern, Geld machen usw.
Bisher erstellt:
-Player Script (Wird noch verbessert)
-Car Script (Wird auch noch verbessert)
-Gleich am Anfang wird man mit einer Mission konfrontiert, in der man als erstes in ein nahes Taxi steigen und zu einem Restaurant fahren muss. Danach auf direktem Weg zur Brücke. Story ist auch dabei, seht ihr dann ja in der ersten Alpha!
-Wie ich ja weiß, ist das nicht der erste GTA Klon ( Der bekannteste dieser Community ist wohl Arizona City. Gute Arbeit :) ), deswegen versuch ich einige
Features zu bieten, die mein Game von anderen unterscheidet.

Das Spiel läuft mit der acknex 7 von Sybex.
( PS: Ich halt mein Spiel GARANTIERT NICHT für was besseres als andere!!)

Hoffe auf Rückmeldungen :thumbup:
»Gamingtypen« hat folgende Bilder angehängt:
  • acknex 2013-06-11 16-42-30-596.jpg
  • acknex 2013-06-11 16-42-41-333.jpg
  • acknex 2013-06-11 16-42-39-986.jpg
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gamingtypen« (09.02.2014, 15:36)


wluc-16

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2

11.06.2013, 17:20

Wie wäre es, wenn du ein PlugIn-System in das Spiel einbaust?
Dann könnten die Spieler das Spiel selbst um Missionen, Autos, Waffen, Bereiche, ... ergänzen.

Dass das wunderbar funktionieren kann zeigen z.B. TES, Fallout, Half-Life.

Wünsche dir gutes Gelingen :thumbsup:

Gamingtypen

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3

11.06.2013, 18:19

Ja, ich könnte es ev. so machen, dass man mit einer Extra-Anwendung oder einem Level ED sowas machen kann! :) Danke für den Tip.
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BlueCobold

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4

11.06.2013, 18:28

Im zweiten Screenshot sieht man ganz schön viel überflüssige Polygone. Welchen Zweck haben die?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Gamingtypen

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5

11.06.2013, 18:59

Sind im offizielen Spiel gar nicht drin.
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Gamingtypen

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6

13.06.2013, 08:09

Ich habe jetzt auch mit einer Multiplayer-Kampagne angefangen.
Des weiteren gibt es jetzt im Optionsmenü die Möglichkeit, den
PC zu "optimizen". Dabei wird die Leistung überprüft und die
Details usw. an den PC angepasst.

Hoffe auf Rückmeldungen! :dash:
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MitgliedXYZ

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7

13.06.2013, 18:42

Ich habe jetzt auch mit einer Multiplayer-Kampagne angefangen.

Schön das man fortschritte erkennt, aber schon so schnell?

Hoffe auf Rückmeldungen! :dash:

Hoffst du auf negative Rückmeldungen, oder willst du damit sagen du willst keine Rückmeldung?

Gamingtypen

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8

14.06.2013, 15:53

Ich hoffe auf Meinungen und Ideen. :) Ja, ich mach schon einige Fortschritte.
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Gamingtypen

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9

20.06.2013, 13:37

Der Multiplayer wird doch LAN oder Internet.
Beschäftige mich momentan noch weitestgehend mit der Kreation des Levels.
Ich habe außerdem vor, endlich ein Plugin-System zu entwickeln, dass es einem ermöglicht, eigene Inhalte einzubinden.

Wenn jemand von euch gute Shader-Scripts hat, bitte hierhin schreiben oder eine PN senden, denn grafisch ist das
Spiel echt am *****. :hmm:
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wluc-16

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10

20.06.2013, 15:46

Gute Idee :D

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