Ich denke das BlueCobold schon helfen will, deswegen einfach mal ruhig sein meine Meinung lesen und verstehen. Immerhin hat er mehr Erfahrung.
So zur Grafik wüsste ich gerne was ihr vorhabt 2D oder 3D ? Danke schon mal für eine Antwort
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Wenn habt ihr eigentlich wegen der Lizenz gefragt, den Mangaka, den Publisher früher Spiele?
Bei deiner Idee handelt sich für mich mehr um ein Online RPG.
Nun zum Projekt:
[ 95% ] Launcher
[ 80% ] Website
[ 60% ( Team 7 Trainingsplatz ) ] 1. Map
[ 60% ] Character Auswahl
[ 5% ] Character Erstellen
[ 5% ] NPC Charactere
[ 5% ] Die ersten Jutsus
[ 1% ] Story
Dazu, was wichtiges fehlt mir Komplett und zwar das Spielkonzept.
Eine Map kann man immer machen und als Charakter kann man auch Dummy nehmen. Das Spielkonzept muss jedoch vorher Stehen.
Vorher will man sonst wissen, ob jeder Charakter z.B. alle Waffen/Skills/Jutsu nutzen kann ? Dafür müssen immer hin Grafiken und Effekte her.
Jedoch sehe ich ein solches Spielkonzept nirgendwo.
Ein MMORPG, mit dem Wort sollte man Vorsichtig umgehen.
Warum ?
Für ein MMO braucht ihr nur einen, vielleicht mehrere, Programmierer extra für die Datenübertragung, -synchronisierung, -ablegung in einer Datenbank und Programmierung der Verwaltung dieser Datenbank. Schlichtes Beispiel: "Ein Spieler bewegt was in seinem Inventar."
Das würde alleine das Projekt ohne Erfahrung sprengen.
Ich Programmiere seit ich ca. 16 bin, bin jetzt 23. Habe viel Erfahrung durch Abi mit technischer Informatiker als Schwerpunkt und Ausbildung, studiere gerade.
Programmiere in C beide Standards, auch C++ beide Standards, C#, Java, Lua, etc, aus Lust. Sei es Software, Grafik, Sound, Framework, CPUs oder auch OpenGL.
Habe auch schon mal Projekte gemacht bei denen ich mich übernommen habe.
Daher würde ich euch raten macht erst mal was Richtung RPG/O-RPG geht.
Multiplayer ist was feines, jedoch wird ein MMO für euch sehr sehr sehr lange unerreichbar sein.
Achso warum ich mein Alter erwähne:
Der 17 Jährige Nick D'Aloisio, hat zum Beispiel mit 12 angefangen zu Programmieren.
Da war ich ca. 18, im Prinzip kann jeder der seit ungefähr 200x, glaube so 2006 oder 2007. Relativ leicht das Programmieren lernen wenn er Talent dazu hat, da damals viele Bücher ohne komplexes Fachwissen raus kamen.
Link zum Artikel
hier.
Doch erfolgreich Projekte sollten gut durchdacht sein.
So noch kurz zum Bild des Launchers:
[...] Spiele heute noch und werde einer der gefürchtesten Jutsu [...]
Man wird kein Jutsu, die Personen in Naruto sind Ninjas, die Techniken sind Jutsus.
Sollte mir mehr einfallen melde ich mich wieder.
Werde gerne aber auch auf Kommentare antworten.