Hallo, ich hoffe ich bin hier richtig
Und die Reihenfolge der folgenden Punkte ist Absicht
Vorspann
Ich programmiere seit Jahren (wer es in Zahlen wissen will: mindestens 6 Jahre) und habe mich in den letzten beiden Jahren verstärkt mit der Spieleentwicklung beschäftigt. Bisher habe ich alle Projekte komplett alleine bestritten. Damit soll es nun vorbei sein
Was suche ich?
Ich suche ein Browsergame-Projekt, das noch einen Programmierer sucht... Tja die übliche Suche, nur andersrum
Bezüglich des Genres liegt mein Fokus auf Rollen- oder Strategiespielen. Etwas anderes macht für mich keinen Sinn; imho sollte man sich als Entwickler mit dem "Produkt" identifizieren können - sonst wird die Arbeit daran halbherzig und schlecht motiviert von Statten gehen.
Ihr müsst auf keinen Fall Profis sein - ich bin auch keiner; und wir reden hier von einem Hobby, d.h. Programmieren des Programmieren wegen bzw. des Lernen wegen.
Wer bin ich?
Ich heiße Christian, komme aus Thüringen und bin Baujahr 1989. 2010 habe ich meine Ausbildung zum Fachinformatiker abgeschlossen und ein Studium (Lehramt Informatik und Mathematik) begonnen, was aktuell noch läuft. Desweiteren bin ich sehr ehrgeizig und kommunikativ .. es gibt für mich nichts schlimmeres als Stagnation oder nichts-tun
Gleiches gilt für Kommunikation: in der Regel erreicht man mich fast immer (außer ich schlafe oder sitze in der Vorlesung
).
Letztes Jahr hatte ich ein Browsergame-RPG (in Python, mit MySQL-Datenbank) geschrieben. Dabei gab es zwei Closed-Beta Phasen, die jedoch durch steigende Inaktivität der Testspieler eingestellt wurden. Der Quellcode umfasst ca. 700kb (Python-Code + Templates + Ajax-Code) - nur damit ihr eine Größenordnung habt.
Bezüglich Browsergame-Erfahrung (als Spieler) kann ich ein halbes Jahr
Minenkolonie und ca. 5 Jahre
OGame "vorweisen"
Was biete ich?
An (für die Webentwicklung) relevanten Technologien "beherrsche" ich:
- die üblichen Verdächtigen: HTML, CSS, JavaScript und SQL
- PHP, Java, Python
- C++
Beherrschen ist natürlich ein weiter Begriff, daher habe ich es mal in Anführungsstriche gesetzt
Wer sich jetzt fragt warum ich C++ erwähnt habe: Afaik benötigen Browsergames hin und wieder zentrale Berechnungsroutinen. Man denke dabei z.B. an den Eventhandler von OGame, der afaik eine nativ kompilierte Anwendung sein müsste.
Also unter'm Strich ist es mir auch egal, ob der Webserver PHP, Java oder Python versteht
Sooo, keine Ahnung wie gesagt, ob ich hier richtig bin
Vielleicht finden sich interessierte oder ein Mod kann mich an die richtige Stelle schieben. In jedem Fall danke für's Lesen
LG Glocke