Man sollte auch mal die Hintergründe dazu lesen. Die bloßen Zahlen sagen nicht viel aus. Jedenfalls nicht für den Markt allgemein. Wobei ich die Zahlen immer noch beachtlich finde und nicht sehe, warum man nun mit einem Browserspiel keinen wirtschaftlichen Erfolg mehr haben können sollte. Ich halte es generell für blöd ein Produkt zurückzuhalten, weil andere in dem Markt weniger erfolgreich sind oder der Erfolg zurückgeht. Wenn man allerdings darauf setzt Erfolgskonzepte zu kopieren, ist man selbst schuld.
Man wird ja sehen wie sich der Markt entwickelt, ich kann jedenfalls mit Browsergames nichts anfangen. Einerseits baut alles darauf auf, dass die Seite möglichst oft und lange besucht werden muss, andererseits wird man quasi zu Ingame-Käufen gedrängt, da man sonst gegenüber anderen Spielern erhebliche Nachteile hat. Grafisch können Browsergames natürlich auch nicht mit normalen Games mithalten. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Browsergames, Free-to-Play, etc. wirklich die Zukunft sein werden...