Cube City
Was ist/soll Cube City (werden?)
Cube City ist ein Voxel-basierendes Spiel was grafisch aussehen sollte wie Cube World. In Cube City kann man wie in fast jeden Spielen Monster töten, Caves erforschen, Questen annehmen & erledigen, auf gefangenen Tieren reiten, sein eigendes Haus bauen (Minecraft Style).
Nach einer erfolgreichen Quest gibt es Belohnungen (Währung) diese kann man bei Händlern ausgeben für Waffen, Rüstungen oder auch Tränke.
In Cube City gibt es auch verschiedene Klassen wie z.B den Jäger, der Jäger hat Pfeil und Bogen (wie üblich) den Bogen kann man bei einem besonderen Händler Upgraden lassen dies kostet die InGame Währung. Wenn eine Waffe ein Upgrade bekommen hat, ist diese besser als vorher. Aber jetzt wieder zu den Klassen, bisher gibt es 3 Klassen diese sind:
-Jäger - Pfeil und Bogen - Diese bekommt man bei einem Händler (teuer), durch Crafting oder aus Zufalls Kisten
-Magier - Zauberstab - aus Cave Monstern (selten) oder aus Zufalls Kisten
-Kämpfer - Schwert - Bekommt man bei einem Händler (teuer), durch Crafting oder aus Zufalls Kisten
Das wars mit dem Klassen.
Aber zum Level-System:
In unserem Level-System gibt es EP (Erfahrungspunkte) diese bekommt man wenn man Monster tötet. Es gibt eine bestimmte Anzahl an EP die man erreichen muss um ins nächste Level zu gelangen.
-Dieses System ist noch nicht ganz ausgereift-
Jetzt kommen wir zum Skill-System:
-Dieses wird nochmal Überarbeitet, wird folgen.
Und zum Schluss das Team:
Organisator: Oliver (Ich) ,
Story-Schreiber (Quest-Schreiber): Oliver (Ich), Marie
WebMaster:
Grafik-Designer:
Progamierer:
Sounder & Musiker: Oliver (Ich)
Wenn ich ihr Interesse geweckt habe, Informieren Sie mich per PM hier im Forum,
vielen Dank.