Ich habe jetzt die ersten paar Level gespielt und muss sagen: Saubere Umsetzung. Es wurde Wert aufs Detail gelegt und daher wirkt es schon sehr rund und poliert. Aber Musik fehlt wirklich. Ich meine, es hätte es ja auch irgendein ziemlich beliebiges CC-Stück getan, das nur so ungefähr passt, einfach damit man irgendetwas hört. Die Grafik ansich ist halt hübsch und bunt und das Spiel verbreitet eine positive Stimmung, da ist eine fröhliche Musik-Untermalung eigentlich Pflicht. Im Trailer war es ja auch schon eigentlich sehr nett und passend.
Ansonsten hätte ich noch einen Kritikpunkt, der aber nicht die Umsetzung sondern das Spielprinzip ansich betrifft. Irgendwie ist mir das ganze zu indirekt. Dass man eine ganze Weile braucht, bis man die neuartige Steuerung im Griff hat (die gut und intuitiv umgesetzt ist, aber doch eben erst gelernt werden will), ist eine Sache, aber das man nach jedem Schlag zuguckt und nichts tut ist eine ganz andere. Im Grunde ist es der selbe Grund, warum Breakout und Flipper mich nie lange fesseln konnten: Man steuert sehr sehr indirekt, kann einmal kurz was machen und muss dann zugucken. Einmal ist es mir z.B. sogar passiert, dass der Ball auf einer ebene liegen geblieben ist und ich nichts anderes wusste, als das Level neu zu starten.
Insgesamt muss ich aber sagen: Es freut mich, dass das Forenprojekt noch fertiggestellt wird, zwischendurch hat man ja mal länger nichts davon gehört. Und auch wenn es ja scheinbar kein wirkliches Gemeinschaftsprojekt mehr ist, denke ich, dass es trotzdem ein gutes Beispiel für Anfänger sein kann, wie eine gute Umsetzung eines kleinen Spiels aussehen kann. Ich nehme mal an, dass auf die Code-Qualität auch entsprechend Wert gelegt wurde, so dass der Quellcode sicherlich nützlich für den ein oder anderen sein dürfte.