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111

24.09.2014, 18:56

Ist ja nun etwas ruhig drum geworden, gibt es etwaige News?

Da greift einfach mal wieder das Paretoprinzip aber wir sind auf den letzten paar Meter für die Beta.

Wie Blue schon sagt fehlt es noch an etwas graphik. Zu programmieren gibts fast gar nicht mehr, eigentlich nur noch den eine oder anderen Bug ausbügeln. Und dann noch ein oder 2 Level mehr machen. Aktuell sind es so um die 32 aber da wird es nicht jeder in die Beta schaffen.

Gruß koschi
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112

24.09.2014, 19:21

Oha, man darf also weiter gespannt sein. Gibt es ab und an einen kleinen Preview auf die neuen Grafiken in Form von Screens?
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BlueCobold

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113

24.09.2014, 21:58

:P
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

BlueCobold

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114

25.11.2014, 21:06

... man, das Game is echt schwer auf dem iPad ... :P
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115

25.11.2014, 23:43

Hauptsache du spielst schon;) Ab wann darf man es denn mal auf Android testen:) Bin echt gespannt.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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116

26.11.2014, 06:31

Die Beta, die noch dieses Jahr kommt, ist ausschließlich für Windows, vielleicht auch OS X. Die mobilen Plattformen benötigen etwas Zusatzarbeit und kommen erst in der finalen Version.
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117

26.11.2014, 16:20

Wieso nur Windows?

BlueCobold

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118

26.11.2014, 16:30

Weil das ausgiebig getestet ist. Die Mac-Version hingegen noch nicht vollständig und wir haben keinen offiziellen Developer-Account für MacOS, womit es eine unzertifizierte (und als unsicher eingestufte) Anwendung ist. Linux hat keiner von uns und somit können wir weder dafür bauen, noch es testen. Die mobilen Plattformen sind noch nicht Release-fähig, weil da noch zu viel zu tun ist.
Daher wird die Beta-Version höchst wahrscheinlich nur für Windows kommen. Die finale wird ziemlich sicher Windows, OS X, iOS (ob nur iPad oder auch iPhone ist noch nicht entschieden) und Android umfassen.
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119

26.11.2014, 16:46

Hat auch keiner Linux in ner VM laufen? Haben ja einige Linuxnutzer hier unter uns. Vielleicht bietet sich ja einer an um das Spiel unter Linux lauffähig zu machen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
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120

26.11.2014, 16:52

Ansonsten wäre Ubuntu on a Stick noch eine einfache Möglichkeit, glaube ich.

Ich habe zu Hause Ubuntu laufen, aber ich hab noch keine Erfahrung mit Compiling etc. auf Linux.
Ich bin kein UserSideGoogleProxy. Und nein, dieses Forum ist kein UserSideGoogleProxyAbstractFactorySingleton.

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