Hallo,
Für Bäume lautet meine Empfehlung übrigens:
http://shop.pure3d.de
- richtig gute Modelle mit größtenteils gut geeigneten Texturen, auch
Bump, Relief und Specular, und das zu wirklich freundlichen Preisen. Es
gibt dort sogar ein kostenloses Paket, dass für die initiale Bewaldung
Deiner Spielwelt prima geeignet wäre.
Vielen Dank für deinen Beitrag, werde ich mir mal in ruhe anschauen.
Freut mich zu hören dass es noch Anfänger gibt die nicht gleich mit einem MMORPG in die Spieleentwicklung einsteigen.
Hast du dir denn schon überlegt was der Spieler in diesem Wald konkret
machen muss? Was ist sein Ziel, welches sind die Gefahren, etc.
Ansonsten würde ich dir empfehlen, falls du eigene Objekte modellierst,
dafür Bildreferenzen zu nehmen. (Für das Haus z.B. eine Holzhütte aus
Google Images)
Auch dir vielen Dank für deinen Beitrag. Ja, mein Ziel war es am Anfang mich nicht gleich zu übersteigen, d.h., dass ich nicht gleich irgendwelche Superprojekte entwickle, wie z.B. ein MMORPG. Mein Ziel ist es klein anzufangen und Erfahrung zu sammeln.
Zu deiner Frage, bzw. fragen. Das Spiel orientiert sich an Slender, welches aber kein Slenderklon werden soll. Der Spieler sammelt verschiedene Seiten (bekannt aus Slender), um immer mehr über das "Monster" im Wald zu erfahren. Die Seiten geben daher Hinweise über das "Monster" und auch Hinweise darauf, wie man es loswerden kann. So, mehr verrate ich jetzt aber nicht mehr :-)
Ich modelliere in der Tat selber, bis auf einige Ausnahmeobjekte und verwende bis jetzt eigentlich immer Bildreferenzen, lediglich die Scheune habe ich so gebaut
Aber ansonsten modelliere ich nach Bildern
MfG David