Hallo,
lange habe ich überlegt ob ich euch mein kleines Projekt bereits vorstelle oder ob ich noch warten soll. Ich habe mich dafür entschieden, es jetzt schon zu präsentieren um bereits während des Entwicklungsprozesses Feedback zu erhalten. Aber erst einmal ein paar Worte zu mir.
Mein Name ist David, bin 18 Jahre alt und wohne in Dresden. Ich befinde mich zur Zeit in der Ausbildung zur Fachkraft für Lagerlogistik. In meiner Freizeit bin ich viel am Computer, um mein Spiel umzusetzen.
Aber was ist das für ein Spiel??
Nun, mein Spiel soll in keinster Weise einen Slender-Klon darstellen oder sonst irgendwas, sondern dies ist ein eigenes, von mir entwickeltes Spiel, welches den Namen "The Forest-Legend" trägt. Woher kommt dieser Name eigentlich? Der Name kam mit meiner Spielidee, ein kleines, aber feines Horrorspiel zu entwickeln.
Worum geht es in diesem Spiel?
In The Forest-Legend geht es um nichts weiteres wie eine Mutprobe. Legenden zufolge soll es in diesem Wald spucken, was natürlich jeder für ein Märchen hält. Deswegen besucht der Spieler eines Nachts diesen dunklen Wald, welcher unbeleuchtet ist. Nur eine Taschenlampe erhellt den Wald. Der Spieler soll Freunden seinen Mut unter Beweis stellen, dies tut er auch, doch es kam dann alles ganz anders...
Naja, ich gebe zu, die absolute Spitzenstory sieht anders aus, aber hey, es ist mein erstes Spielprojekt. Das Spiel setze ich mit dem 3D Gamestudio um, also mit der Acknex-Engine von Conitec.
Warum gerade diese Engine?
Nunja, ich habe mir am Anfang des Jahres das Buch von Jonas Freiknecht gekauft und habe es durchgearbeitet. Nun sammle ich Erfahrung um langsam, aber sicher Fuß zu fassen in der Spielebranche. Ich benutze aber trotzdem externe Programme zum modellieren, wie z.B. Blender 2.6 oder um Terrain zu erstellen den Earth Sculptor.
Was ist bereits implementiert?
Bis jetzt ist nicht sehr viel implementiert, aber trotzdem möchte ich dies hier aufzählen:
* Terrain ist so gut wie implementiert
* es existiert ein Himmel und der Horizont
* Nachtsounds gibt es natürlich auch
* die gesamte Spielerbewegung inklusive Kollision ist implementiert
* es ist ein Vollbildmodus integriert, welcher zur Zeit aber nur Auflösungen unterstüzt, welche ich intern setze
* es gibt bereits einen kleinen Startscreen
Was möchte ich noch implementieren bzw. was ist geplant?
* Spielersounds, welche das gehen und das rennen wiedergeben
* die Taschenlampe hat es bisher auch noch nicht ins Spiel geschafft
* die grundlegesten Modelle fehlen noch, sind aber bereits in Arbeit (implementiert)
* Levelbegrenzungen
* Shader, welche das Terrain nicht so unscharf darstellen sollen (erst später, da ich noch keine Com-Version besitze)
* die Nachteffekte an sich, denn das Terrain ist zur Zeit hell und nicht dunkel (implementiert)
Gibt es bereits Screens??
Ich habe überlegt, aber ich habe einen für euch, welcher den Himmel, den Horizont und etwas Spielwelt zeigt (ACHTUNG!! Screen stammt aus der Entwicklung und spiegelt NICHT das Endprodukt wieder)
Welt + Himmel.bmp
Nun ja, jeder fängt mal klein an, wie man auf dem Screen erkennen kann
Ich bedanke mich nun bis hierher dafür, dass ihr diesen Beitrag gelesen habt und bitte um konstruktive Kritik und Feedback. Ich werde versuchen, so oft es geht, Neuigkeiten zu posten aus der Entwicklung.
Mit freundlichen Grüßen,
David