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FSA

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1

14.01.2013, 22:15

Entwicklerblog und Projektvorstellung

[Bilder in diesem Thread wurden entfernt]

Ich möchte hier gerne das Projekt von uns vorstellen. Sowie einen Blog halten mit Erneuerungen, Downloads, Demos und Bilder.
Falls der Vorwurf kommt, ich sammle Beiträge: Ich habe einen Mod gefragt, er meint, ich kann es machen.

Wer sind wir/ich?
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Zu meiner Person:
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Nun eine kurze Info aus welchen Leuten das Team besteht:
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Nach diesem Lebenslauf folgt nun das eigentliche Projekt.

XXX
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Die Story ist zugegebener Maßen trocken zusammenfasst. Ich möchte aber auch nicht alles von dem Spiel präsentieren, da es ja schließlich in der Entwicklung ist.

Engine
Über die Engine kann ich nicht wirklich viel erzählen. Sie läuft mit DirectX 9.0c und beinhaltet viele tolle visuelle Effekte, Physiksystem, RealTime Beleuchtung, Schatten, Editor, Scriptgesteuerte Abläufe,...
In den kommenden Bildern sieht man ja, was man Schönes machen kann ;)

Ich freue mich natürlich immer über Kritik und eine Rückmeldung wie ihr das Bild findet.
Unsere Offizielle Facebookseite: XXX
Fühlt euch frei sie zu liken ;)

Und zum Anfang gleich mal 2 Neue Bilder der Techdemo.

Grüße FSA.
»FSA« hat folgende Bilder angehängt:
  • Beam.png
  • Gang.jpg

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »FSA« (03.08.2020, 09:31)


FSA

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2

18.01.2013, 17:32

Hier mal wieder ein aktuelleres Bild. Diesmal wurde Wert auf Ambiente gelegt.
»FSA« hat folgendes Bild angehängt:
  • Screen.jpg

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

David Scherfgen

Administrator

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Wohnort: Hildesheim

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3

18.01.2013, 23:00

Geht das nur mir so, oder sind deine Bilder alle fast schwarz? ;)

FSA

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4

18.01.2013, 23:33

Das ist mir auf meinem anderen Bildschirm auch schon aufgefallen... Nächstes mal mach ich es einfach etwas heller ;)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

FSA

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5

04.02.2013, 21:29

So ich darf nach längerer Zeit mal wieder etwas vom Editor präsentieren. Ich habe das Design des Editors etwas umgekrempelt. Auch habe ich einiges an dem Shadercode verändert(2. Bild). Ich muss sagen es wird.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FSA« (30.07.2020, 09:29)


FSA

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6

04.02.2013, 22:32

LukasBanana hat mich eben drauf hingewiesen. Das Icon im Tab Objekte ist noch ein Icon von seinem Editor. Ich habe es als Platzhalter benutzt. Werde ich morgen ändern ;)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

m3xx

Alter Hase

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7

04.02.2013, 22:33

Ich könnte dir auf Die schnelle ein neues machen, sag nur ob es eine png ein jpeg oder eine ico ist.

Spätestens übermorgen wäre es fertig^^

FSA

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8

04.02.2013, 22:35

Png ;) danke ^^

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

LukasBanana

Alter Hase

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

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9

04.02.2013, 23:06

Wie in der PM bereits erwähnt, ihr dürft das Icon gerne für euren Editor behalten. Wollte nur interesse halber wissen, ob das von mir war :D

Techie

Alter Hase

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Wohnort: Bayreuth

Beruf: Student | Hilfswissenschaftler in der Robotik

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10

05.02.2013, 16:32

Forcefild? :D Ist das nicht deine Scriptsprache? :D
I write my own game engines because if I'm going to live in buggy crappy filth, I want it to me my own - Ron Gilbert

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