Weiter gehts mit einem zweiten Testlevel:
http://www.myyyvothrr.de/1gam/brain/beta.html
Hier ist jetzt mehr oder weniger alles drin, was es auch im fertigen Spiel geben soll (und was ich aus Zeitgründen nicht rauslassen musste). Die nächste Woche werde ich dann damit verbringen die ganzen Level (sowie die "Story") zu basteln (da wird sicher noch einiges zu machen sein).
Der Spieler kann hier jetzt neue Fähigkeiten lernen indem er die Gehirne aufsammelt. Er kann bereits Laufen, den Rest lernt er in dieser Reihenfolge: Springen, Rennen, Rutschen, Schießen. Diese werden im Spiel dann natürlich schwieriger zu finden sein (also nicht in einem großen Raum wie jetzt in den Testleveln), es geht ja darum die neuen Fähigkeiten zu finden um weiter zu kommen.
Ihr könnt außerdem jetzt nach unten schauen (S / Pfeil unten gedrückt halten) um ein wenig sehen zu können wo ihr so hinspringt. Dazu gibts Gegner, die euch bei Berührung töten. Dafür könnt ihr jetzt (sobald ihr es gelernt habt) schießen (Munition sammeln nicht vergessen). Die KI der Gegner ist sehr einfach, allerdings reicht das durchaus schon um zu stören... Neben den alten Toren gibt es jetzt auch eine neue Tor Art die nach einiger Zeit wieder zugeht (aber zum Glück können wir Rutschen lernen) und neue Schalter (Decken- und Bodenschalter) die beide Tore öffnen können.
Steuerung:
- AD / Pfeiltasten zum Laufen
- W / Pfeil hoch zum Springen
- Shift zum Rennen
- Rennen + S / Pfeil runter zum Rutschen
- Leertaste zum Schießen
- ESC zum Nachsehen was ihr schon gelernt habt
Der Code ist wieder auf GitHub:
https://github.com/Myyyvothrr/1gam-brain , vor allem den Player Code habe ich verbessert.
Nicht drin ist die Beschleunigung beim Laufen, da habe ich einfach keine schöne Ergebnisse bekommen. Aber irgendwann werde ich da nochmal mehr mit ausprobieren.
Das Level ist wieder schwer, aber schaffbar! Viel Spass, vielleicht kommt ja einer von euch durch
Andere OGAM-Spiele die bereits fertig sind findet ihr übrigens hier:
http://www.onegameamonth.com/games