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11

03.01.2013, 11:25

free vector files aus dem netz :-)

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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12

03.01.2013, 16:07

Du bietest doch hier deine Arbeit an oder nicht? Dann zeig doch möglichst auch nur von dir erstellte Grafiken damit man sieht was man von dir bekommt und nicht was es so alles im Internet gibt.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

13

03.01.2013, 16:25

Naja, Compositing und Bildgestaltung ist auch ne Kunst für sich und freie Dateien á la Fotolia etc. Gang und Gebe in der Medienwelt. Ich gebe zu, das hier ist nicht grade ein Quantensprung, aber für den ein oder anderen, wäre sowas sicherlich schon ein grafisches Upgrade. Wozu das Rad neu erfinden, wenn ich mir aus 2-3 Speichen nen neues schustern kann ;-) Ich wollte eigtl nur zeigen das theoretisch fast alles möglich ist :)

Andererseits kann ich den Einwand natürlich nachvollziehen, jeder möchte so individuell wie möglich sein und ich würde, im Falle einer Zusammenarbeit natürlich versuchen, dem gerecht zu werden. :)

Hier nochmal zwei von mir erstellte Grafiken :

[URL=http://s7.directupload.net/file/d/3124/4ptbppmy_jpg.htm]

(Link)

Sacaldur

Community-Fossil

Beiträge: 2 301

Wohnort: Berlin

Beruf: FIAE

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14

03.01.2013, 16:37

das Problem an aus dem Internet zusammengesuchten Grafiken ist, dass diese meist nicht den Anforderungen entsprechende
das heißt: sie weisen einen anderen Stil auf, sind nicht vollständig oder die Qualität reicht nicht aus
nur, wenn die Grafiken nicht nur zusammengeschustert werden, sondern wirklich selbst erstellt werden, kann man sich sicher sein, dass man auch genug Grafiken haben wird (und in gewissem Maße auch, dass die Qualität stimmt und dass die Grafiken einen einheitlichen Stil besitzen)

als Beispiel kann man sich das Bild betrachten, welches du "zusammengestellt" hast:
es gibt 3 verschiedene Arten von Reifen, die unterschiedlich aussehen
zudem besitzt nur das eine Auto einen gewissen Glanz, während das andere wesentlich einfacher im Zusammenhang mit den Lichteffekten gehalten ist
durch die Scheiben des einen Autos kann man ein wenig, wenn auch nur angedeutet, den Innenraum sehen, während es beim anderen Auto einfach nur ein Farbverlauf ist
das alles fällt zwar nicht unbedingt sofort auf, hinterlässt aber einen anderen Eindruck als ein Bild, bei dem der Stil einheitlich ist
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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15

03.01.2013, 18:01

Jap. Genau das, was Sacaldur gesagt hat, stimmt.

Das Beaver-Zeug hingegen ist einheitlich. Nicht mein Fall, aber definitiv einheitlich und ein sehr markanter Stil.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

16

03.01.2013, 18:20

Ja, ich weiß ja was ihr meint;-)

Dies soll ja auch kein...ich sammle für euch Sachen aus dem Netz ... Angebot sein, wenn es zu einer Zusammenarbeit kommt, werde ich extra dafür Grafiken erstellen. Und falls ich doch mal auf andere Quellen zurückgreifen würd , würde ich es so bearbeiten das es ins Konzept passt und optisch nicht auffällt ;-) :-)

Lares

1x Contest-Sieger

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17

03.01.2013, 20:43

Erstmal schön, dass du Grafiken für Projekte erstellen möchtest, danke dafür.
Es wäre gut, wenn man auch Arbeiten von dir sehen könnte, die andere Stile verfolgen und andere Figuren beinhalten.
Beispielsweise: Andere Tiere, Menschen oder auch Gegenstände,die häufiger in Spielen vorkommen (beim ersten Video hast du ja schon mal Schusswaffen drinne und beim 2. hast du Magieeffekte gezeigt)
Zum Stil wären mMn die Richtungen Realistisch, Comic (DC, Marvel,etc.) und Manga die Gängigen, welche auch weit genug auseinandergehen.

Das musst du natürlich jetzt nicht alles können oder präsentieren, aber ich denke wenn du ernsthaft den Wunsch verfolgst, bei einer Spiele-Produktion mitzuarbeiten, oder einfach nur deine Fähigkeiten ausbauen willst, sind das gute Möglichkeiten um dich zu verbessern.

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