Hallo
Mein/Unser aktueller Plan sieht vor ein Indieprojekt per Crowdfunding zu finanzieren.Das Funding soll in rund 1 Jahr beginnen.In dieser Zeit soll
eine ordentliche und aufschlussreiche Demo bzw. ein Demo-Level des Spiels entstehen.Wir sind nur eine Handvoll Studenten,die kurz vor dem
Abschluss stehen und können das angepeilte Projekt selbst nicht in angemessener Zeit fertigstellen.
Daher möchten wir das Geld verwenden um weitere Leute zu bezahlen.Worum geht es?
Es gibt da ein "innovatives" Spiel mit einer gewissen Fangemeinde,dessen Produzent vor kurzem aus der Branche geschieden ist.
Meine/Unsere Projektidee hat sich langsam aber sicher manifestiert und es steht fest dass wir es machen möchten.
Soweit sogut.Allerdings sind wir nun im Ziespalt ob sich nicht die Chancen das Funding zu erhalten stark erhöhen wenn wir bereits
ein anderes Projekt vorweisen können.Da hätten wir sonst nur die üblichen kleinen Sachen mit denen man sich dann auf Stellen bewirbt,aber
kein bereits verkauftes Spiel.
Wenn wir allerdings erst ein kleineres Projekt machen,um eine gewisse Referenz zu haben,fehlt uns Zeit.Ich rechne da mindestens mit einem halben Jahr,bei dem
was mir da vorschwebt.Zudem muss dieses Spiel natürlich auch einen Bezug zum Hauptprojekt haben um die Skills des Teams zu demonstrieren.Dabei dem eigentlichen Spiel nicht
seine Hauptfeatures zu klauen ist aber leider nicht einfach.
Auf der anderen Seite hilft es natürlich sich ein etwas kleineres Projekt vorzunehmen um den Arbeitsaufwand für das andere zu kalkulieren und das Team besser einschätzen zu können.
Was würdet ihr mir raten?