Bist du inspiriert von Battleship?
Die Story wäre kompakt und einfach, also optimal zu verstehen.
Vielleicht könntest du einige Details, z.B. über den Spieler, NPCs und das Schiff, einfügen, und somit die Möglichkeit von sentimentalen Dialogen und Verhältnissen oder einigen Missionszielen zu eröffnen.
Und erweitern könntest du dein Spiel auch mit neuen Gegnertypen, neuen Spielerschiffsmodellen, 2-Spieler Möglichkeit, Online/Lan-Spiel, etc.
Gute Autoren "zwingen" regelrecht ihre Leser zum Weiterlesen, indem sie spannend und überraschend schreiben, so müsstest du auch dein Spiel gestalten.
Natürlich solltest du bedenken, dass dies alles für dein Spiel mit der momentanen Größe etwas zu überzogen wäre, aber man könnte es zumindest ansatzweise probieren.
@BlueCold
Das einzige, das wir bis dahin bräuchten, wäre ein kampffähiges Weltraumschiff. Wenn das die USA nicht schon hat.
Nein, wir wissen nicht, wie's in 12 Jahren mit der Technik aussehen wird.