Stilllegung des Forums
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Treue Seele
Zitat
Hallo zusammen,
ich lese dieses Forum schon länger gelegentlich als Gast, doch nun habe ich mir endlich einen Account gemacht, denn auch, wenn es vielleicht als erster Post etwas seltsam erscheint, möchte ich euch doch gerne mein aktuelles Projekt vorstellen:
(Link)
Es handelt sich um ein neues Spiel namens Galactineers. Es ist eine Mischung aus Open World Sandkasten Spiel wie Minecraft und dem Echtzeitstrategie Genre wie Starcraft. Demnach spielt ihr auch nicht eine Figur mit einem Inventar, die sich in der Welt ein eigenes Zuhause baut, sondern übernehmt im Verlauf des Spiels über viele Einheiten die Kontrolle. Das ist auch zugleich der Clou des Spiels:
Die typischen Echtzeitstrategie-Einheiten wie Ernteschiffe, Aufklärer oder Kampfeinheiten werden nicht fertig zur Verfügung gestellt, sondern diese erstellt ihr in typischer Sandkasten-Manier im dafür bereitstehenden Schiffsdesigner:
(Link)
Die so konstruierten Schiffe können dann wie in anderen Echtzeitstrategiespielen auch in Massen in der Fabrik produziert werden (ihr müsst also ein und das selbe Schiff nicht jedes Mal neu konstruieren).
Selbstverständlich kommt auch der Basisbau nicht zu kurz. Es gibt allerdings keine kompletten Gebäude, die einfach nur in die Welt gesetzt werden, sondern sogenannte Module, welche die spielerische Funktionalität des Gebäudes gewähren (z.B. könnt ihr den Schiffsdesigner über das Fabrikmodul öffnen), um diese Module herum baut ihr euch jedoch euer eigenes Fabrikdesign, Stationsdesign oder was auch immer ihr euch vorstellt. Auf diese Weise erzeugt ihr eure eigenen Raumstationen, Asteroidenfelder oder Weltraumsektoren ganz nach euren Vorstellungen.
(Link)
Galactineers ist zur Zeit in einer frühen Alpha Phase und wird bald in eine offene Alphaversion starten, in der jeder von euch mitmachen und testen kann.
Wir würden uns auch wirklich freuen, schon früh Forenteilnehmer zu haben, da wir in solch einem frühen Spielstadium jeden Vorschlag, jede Idee und auch konstruktive Kritik brauchen. Wir beantworten dort all eure Fragen und natürlich findet ihr dort auch noch ein paar mehr und größere Screenshots, sowie von Zeit zu Zeit Updates zur Entwicklung. Der Account dort wird auch später der Spielaccount. Hier nochmal der Link:
http://www.galactineers.net/forum/
(Link)
Und da wir hier ja in einem Entwicklerforum sind, noch ein paar technische Infos:
* Entwicklungsumgebung: Visual Studio 2012
* Sprache: C#
* .NET Framework 4.0
* 3D Engine: Eigenentwicklung basierend auf XNA/DirectX
* Client/Server Ansatz
Dieser Beitrag wurde bereits 27 mal editiert, zuletzt von »LInsoDeTeh« (28.10.2016, 14:26)
Administrator
Treue Seele
Hallo und Willkommen!
Das sieht doch schon richtig cool aus. Die wenigsten Projekte haben schon so viel vorzuweisen, wenn sie hier vorgestellt werden.
Ein paar technische Details wären gut. Womit ist es gemacht?
Zitat
Und da wir hier ja in einem Entwicklerforum sind, noch ein paar technische Infos:
* Entwicklungsumgebung: Visual Studio 2010
* Sprache: C#
* .NET Framework 4.0
* 3D Engine: Eigenentwicklung basierend auf XNA/DirectX
* Client/Server Ansatz
Treue Seele
Wohnort: Düsseldorf
Beruf: Manager of Developer Relations at Hazelcast, Inc. & Consultant for Scaleable Gameserver Systems
Treue Seele
Treue Seele
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LInsoDeTeh« (20.08.2012, 13:54)
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