Hallo eXpl0it3r,
vielen Dank für die Rückmeldung! Ich kann tatsächlich jedes Feedback gebrauchen.
Die Anzahl der Batterien fällt mit fortschreitender Entfernung. Zu Beginn gibt es Batterien in Überzahl so dass man auch weiter kommt wenn man einige verpasst. Je weiter man kommt desto größer wird die Wahrscheinlichkeit liegen zu bleiben wenn man Batterien verpasst, das stimmt schon. Damit steigere ich halt den Schwierigkeitsgrad. Das Problem das es oft gar nicht möglich ist die Batterien zu kriegen weil andere Autos den Weg versperren etc. gehört zum Wesen des Spiels. Es geht beim Spiel nicht nur um Reaktionsvermögen sondern auch um Geschick. Es geht darum eine Fahrweise zu entwickeln mit der man die besten Ergebnisse erzielt. Ich vermeide z.B. wenn möglich die Benutzung der äußeren Spuren. Ich setze den Boost nicht sofort nach Erhalt ein sondern warte ab bis eine Situation kommt in der ich ohne Boost einen Gegenstand nicht erwischen würde oder wenn die Batterie knapp wird. Ich versuche vorausschauend zu fahren und bremse ab wenn ich sonst in eine Situation kommen würde in der mir der Weg zum nächsten Gegenstand blockiert werden könnte. Und und und …
Wie schon bemerkt, ist viel Zufall im Spiel drin, jedoch macht das auch die Herausforderung aus, diesen mit seiner Fahrweise zu kompensieren bzw. entgegenzuwirken. Es stimmt allerdings, dass das Zufallsprinzip zu Beginn, wenn man noch nicht durchschaut hat, dass man dem entgegenwirken kann und wie, als frustrierend empfunden wird.
Die Preise für die Upgrades wären schon zu hoch wenn man davon ausgeht das man pro Runde nur 2 Coins einsammelt. Tatsächlich sammelt man aber, wenn man sich etwas eingespielt hat, etwas mehr Coins pro Runde auf. Natürlich hab ich es versucht so auszulegen das die Leute die bereit sind für In-App-Käufe Geld auszugeben dazu animiert werden. Die aller meisten Leute die oben in der globalen Bestenliste sind, sind aber z.B. ohne App-Käufe dahin gekommen. Deshalb glaube ich es ist schon OK so wie es ist.
Ich bin gespannt ob sich deine persönliche Meinung etwas ändert wenn du ein Paar Meilen mehr auf dem Buckel hast.