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1

09.05.2012, 19:26

Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)

56%

Forschung und Entwicklung (10)

50%

Entdecken fremder Zivilisationen (9)

39%

Abenteuer und Kampf (7)

39%

Handel (7)

28%

Grafisches Design (5)

17%

Einbinden eigener Mods (3)

11%

Realismus (2)

11%

Mehrspieler (2)

6%

Anderes (1)

0%

Musik und Soundeffekte

0%

Kampagne













Das Projekt:


- Name: Starnova

- Genre: Echtzeit-Strategiespiel

Ziele:

- Single- und Multiplayer

- 3D Universum (Mit Generator, einstellbar sind: Galaxietyp, Sternezahl, Abstand zwischen Systemen, Rohstoffmenge, Lebensdauer der Sterne)

- Nebel- und Asteroidenfelder

- Instabile Sterne, Protosterne, braune Zwerge

- KI + Eigenschaften

- Forschungsmenü (Waffentechnik, Energietechnik, Materialtechnik, Fertigungstechnik und Sonstiges)

- Schiffstypen (Schlachtschiff, Kreutzer, Korvette, Jäger, Frachter, Transporter, Bergbaueinheit, Baueinheit)

- Handelsrouten und Sprungtore

- Rohstoffe (Titan, Beryllium, Kupfer, Silber, Gold, Diamanten, Uran, Tritium, Kohlenwasserstoffe)

- Produkte (MOX, H-Treibstoff, Antimaterie, Polymere, Supraleiter, Lebensmittel, Konsumgüter, Luxusgüter, Optronik, Grundlegierung, Superlegierung, Hochtemperaturlegierung)

- Kolonieverwaltung (Baumenü für Gebäude und Einheiten)

- Diplomatiemenü (Diplomatie und Handelsmöglichkeiten mit anderen Rassen)

- Wirtschaftsmenü (Übersicht für Rohstoffe, Produktion, Lagermenge, Verbrauch, Import/Export)

- Fraktionsmenü (Einstellungen für eigene Rasse, Verordnungen, Regierungsform und Firmen)

- Konstruktionsmenü (Eigene Raumstationen und Schiffe können aus Bausteinen konstruiert und texturiert werden. Es soll auch die möglichkeit geben, über 3D-Programme wie z.B. Maya, Geometrie zu importieren)

- Berater (Meldungen über Forschung, Militär, Konstruktion, Regierung)

- Cockpit-Modus (Der Spieler kann ein ausgewähltes Schiff in der Ich-Perspektive steuern und das Universum aus einem anderem Blickwinkel betrachten.)

- Mod unterstützung (TexturePacks, SoundPacks, Schiffe/Stationen, Bausteine, Sprachpacks)

Was existiert bereits:

Ein komplettes Designdokument

Zwei PowerPointPresentationen über (Menüs, Ingame-Menüs)

Schiffsmodelle, Musik

Das Team:

- SkyNet = Konstruktion, Grafikdesign, Spielidee

Ich suche:

- nach Ideen um das Projekt zu verbessern und zu verwirklichen

Ich habe:

- 3D-Konstruktionsanwendungen: CATIA, Maya

- Diverse Grafikprogramme: Paint.net, Corel Draw und Photo Paint

- Audioprogramme: MAGIX Soundeditor

- Konverter: Xilisoft Video und Audiokonverter, SUPER©

- Videotools: MAGIX, Sothink SWF Quicker

- Zur Kommunikation: Facebook, Skype, Web.de

Diesen Beitrag werde ich auf dem aktuellsten stand halten!


Falls ihr Interesse hab könnt ihr mir eine private Nachricht hier im Forum schreiben oder einfach eine E-Mail schicken an: patrick.flick@web.de


Ich hoffe ich wecke etwas Interesse in euch :DDer Walker passt zwar nicht zum Spiel, hab ihn aber hochgeladen um zu beweisen das ich Konstruieren kann. Ich steh einfach auf diese Kampfmaschinerie :vain:
»SkyNet« hat folgende Bilder angehängt:
  • Walküre.png
  • Transporter.png
  • Walker_Orang.png

Dieser Beitrag wurde bereits 47 mal editiert, zuletzt von »SkyNet« (23.09.2012, 19:04)


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2

09.05.2012, 19:35

Der Transporter sieht ganz stark nach Supreme Commander aus. Ansonsten nette Modelle!

3

09.05.2012, 19:35

Danke, das ist ein Containertransporter aus Freelancer ;)

Beiträge: 721

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4

09.05.2012, 19:38

Dann hat sich Relic da stark inspirieren lassen.

Edit: Ich empfehle dir Unity.

5

09.05.2012, 20:00

Du scheinst ja alles ziemlich genau zu planen.
Für was findet eine Grundlegierung Verwendung, bzw. kannst du mir erklären was das ist?
(oder sind das lediglich Kunstnamen?)

6

09.05.2012, 20:20

Für was findet eine Grundlegierung Verwendung, bzw. kannst du mir erklären was das ist?

Eine Grundlegierung besteht aus zwei bestandteilen, Titan und Aluminium. Sie ist die Standardlegierung für Schiffe. Schiffe die nur eine Grundlegierung besitzen haben einen geringen Panzerungswert. Um sein Schiff besser zu Panzern hat man die Möglichkeit eine Superlegierung über die Grundlegierung anzubringen. Die Superlegierung besteht aus Aluminium und Beryllium und verleiht dem Schiff eine gewisse Strapazierfähigkeit

botlin

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7

09.05.2012, 20:25

@SkyNet:

Hab dir ne PM geschickt

Schorsch

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8

09.05.2012, 20:30

Warum hast du den Thread neu erstellt?
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

9

09.05.2012, 20:32

Eine Grundlegierung besteht aus zwei bestandteilen, Titan und Aluminium. Sie ist die Standardlegierung für Schiffe. Schiffe die nur eine Grundlegierung besitzen haben einen geringen Panzerungswert. Um sein Schiff besser zu Panzern hat man die Möglichkeit eine Superlegierung über die Grundlegierung anzubringen. Die Superlegierung besteht aus Aluminium und Beryllium und verleiht dem Schiff eine gewisse Strapazierfähigkeit
Also für das Spiel erfundene Begriffe und keine Tatsächlichen. Blizzard verwendet in SC2, in der Kampagne ein Forschungsupgrade das sich Vanadium Panzerung nennt.(Vanadium ist eines von vielen Legierungselementen, wird seit zig Jahrzehnten verwendet).

Da sind deine erfundenen Namen besser.^^

Schorsch

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10

09.05.2012, 20:35

Aluminium, Titan und Beryllium sind aber keine Erfundenen Elemente;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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