Ich meine damit, dass ich meine Stärken halt mehr im Storytelling und im Gameplay sehe als in der Entwicklung einer hübschen Oberfläche bzw. einer schänen Grafik. Deswegen gibt es ja Teams wo jeder seine Stärken hat. Meine Schwäche ist halt dieses Thema, aber als Einmann Projekt komme ich ja nicht drum rum.
Wenn ich mein Spiel tatsächlich draußen habe und es den Spielern gefällt kümmere ich mich um das was mir nicht so sehr liegt, einer schönen Grafik. Ich finde ja, dass diese privat entwickelten Spiele in erster Linie Spaß machen sollen. Ich bin mir sicher, dass sehr viele potentiell großeartige Spiele einfach nicht fertig wurden weil die Programmierer sich mit der Grafik verzettelt haben und dann irgendwann aufgaben.
Grundsätzlich wehre ich mich nicht dagegen eine ansprechende Grafik in meine Spiele zu bringen, es ist einfach nur nicht meine oberste Priorität
Dennoch nehme ich Eure vorschläge an und sehe mir XNA mal an, vielleicht fliegt es mir ja irgendwie zu.