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Zendee
unregistriert
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Zendee« (21.03.2012, 09:32)
Zendee
unregistriert
ich würde dir als tipp geben, die level vielleicht etwas kleiner zu dimensionieren. Da 1000x1000 schon wirklich sehr viel sind, und du diese immense Menge an Ingame-Fläche erstmal füllen musst. Natürlich man könnte ganz viele große Objekte platzieren, bzw Baüme und Steine, aber das wird dann wahrscheinlich nicht so viel spass machen .Edit: Weiteres sollte natürlich eine roter Faden durch die ganze Story gehen, aber der Spieler sollte trotzdem die Freiheit haben, zu machen was er will. Es sollte 4 Welten zu jeweils 4x4km (sprich 4000x4000 Units). Der Spieler muss nicht jede Mission machen, sondern nur die Hauptmissionen.
Vielleicht ist ein bisschen Träumerei dabei, aber es ist einfach ein großes Hobby von mir, zusehen wie eine Welt aufgebaut wird und leben darin entsteht.
Zendee
unregistriert
Zendee
unregistriert
Heißt das du hast jetzt schon genug Leute für dein Projekt gefunden, oder willst du es schon so schnell aufgeben (weil es ja doch eine Nummer zu groß war)?Bitte Thread schließen!
Wenn man es zunächst schafft, eine Demo zu bauen, wo man ein kleines Dorf hat (5 Häuser?) mit ein paar Bewohnern, mit ihnen reden, handeln und Quests annehmen kann, es dann vielleicht irgendwo im Wald um das Dorf ein paar Monster gibt, vielleicht sogar eine kleine Höhle, die man betreten kann und in einer Truhe ein paar lustige Gegenstände gefunden hat, ist man schon sehr weit.
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