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Zendee

unregistriert

1

21.03.2012, 07:51

Mitwirkende bei RPG gesucht!


Hi!

Für ein RPG, was ich schon seit länger Zeit plane, suche ich noch begeisterte Leute die Mitwirken wollen. Genug der Vorworte, jetzt zum Spiel.



Die Story

Es sollte ein Fantasy RPG werden, was in einer Fantasie-Welt spielt . Es geht vor allem zwischen den Krieg der Menschen vs. Elfen. Weitere Rassen sind Orguls und Zwerge. Die Elfen haben sich mit den Zwergen verbündet. Die Menschen mit den Orguls. Der Spieler ist ein Elf und muss gegen die Menschen Kämpfen, die versuchen Ihr Land wegzunehmen. Wenn Ihr Interesse habt, schreib mir ne PM und ich sage euch genaueres^^.

Ich habe das Design-Dokument nur im groben Ausgearbeitet, da ich will, dass jeder was zur Story beitragen kann.



Das Spiel

Es sollte Singleplayer sein und natürlich in der 3rd Person-View. Als Engine verwenden wir die Unity Engine 3.5. Es sollte bitte die Free-Version verwendet werden, und wenn wir sehen, das es erfolg hat, könnte man immer noch Upgrade.



Edit: Weiteres sollte natürlich eine roter Faden durch die ganze Story gehen, aber der Spieler sollte trotzdem die Freiheit haben, zu machen was er will. Es sollte 4 Welten zu jeweils 4x4km (sprich 4000x4000 Units). Der Spieler muss nicht jede Mission machen, sondern nur die Hauptmissionen.



Wer ist gesucht?

  • Es sind bitte folgende Leute gesucht.
  • Programmierer (JavaScript)
  • Modellierer
  • 2D Grafiker (Texturen)
  • Musiker, Soundeffektemacher^^
  • Wir ihr seht, wird kein Level-Designer da jeder auch Level Designen darf/sollte.



Welche Voraussetzungen solltest du haben?


  • Du solltest dich mit Unity auskennen.
  • Du solltest entweder Modellieren oder Programmieren oder 2D Grafiken machen können. Umso mehr ihr könnt, um so besser.
  • Du solltest mindestens jeden 3 Tag Zeit haben zum Arbeiten (Nur der durchschnitt, wenn du auf Urlaub bist, geht das natürlich nicht^^).
  • Es sollte/wird jede Woche am Wochenende eine Skype-Konferenz abgehalten um den Status zu besprechen.
  • Teamfähig
  • Dich in neuen Stoff einlesen.

Ich hoffe das sich ein paar mutige Melden, da ich weis, das dies ein gewagtes Projekt ist, also bitte keine "Du schaffst das nicht Antworten" . Natürlich werde ich nicht nur das Projekt leiten, sondern auch mit anpacken. Ich werde Modellieren, Programmieren und Level Design machen.

Also, wer Interesse hat, bitte ein PM!


MfG Zendee

PS.: Rechtschreibfehler sind gewollt!



Edit: Ich habe schon mehrere Konzepte und Demos gemacht. Die habe ich aber wieder verworfen, da sie mir noch nicht zusagten. Wir sind zur Zeit zu 3 (Musiker, Grafiker und ich^^). Vielleicht ist ein bisschen Träumerei dabei, aber es ist einfach ein großes Hobby von mir, zusehen wie eine Welt aufgebaut wird und leben darin entsteht. Ich habe vor allem Erfahrung in Grafik und Design (Neben der Schule im Webdesign und 3D bereich^^). Desweiteren Programmiere ich für mein Leben gern und bin deswegen am verbessern meine Kenntnisse in Java.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Zendee« (21.03.2012, 09:32)


2

21.03.2012, 08:52

Also, ich habe mit eigenen Projekten zwar genug zu tun, aber ich glaube ein paar Punkte dürften für andere ganz interessant sein.
Ansich geht es bei so einem Projekt doch immer darum, ob es fertig werden kann. Da du bis auf Thirdperson überhaupt nichts zum Spiel gesagt hast, kann man das unmöglich abschätzen. Dann wäre es noch schön zu wissen, was für Leute da momentan schon dran arbeiten, ob es eher verträumte Anfänger sind, oder erfahrene Leute, die eine Ahnung haben, was da auf sie zu kommt. Und dann wäre es cool, wenn man schon irgendetwas sehen könnte, wobei es sich fast so anhört, als sei alles bisher nur Planung.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Zendee

unregistriert

3

21.03.2012, 09:31

Vielen Dank für dein Feedback! Ich habe den Beitrag bearbeitet^^.

Beiträge: 142

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4

21.03.2012, 13:56

Hallo

ich werde nicht schreiben, du schaffst das nicht oder so, aber
Edit: Weiteres sollte natürlich eine roter Faden durch die ganze Story gehen, aber der Spieler sollte trotzdem die Freiheit haben, zu machen was er will. Es sollte 4 Welten zu jeweils 4x4km (sprich 4000x4000 Units). Der Spieler muss nicht jede Mission machen, sondern nur die Hauptmissionen.
ich würde dir als tipp geben, die level vielleicht etwas kleiner zu dimensionieren. Da 1000x1000 schon wirklich sehr viel sind, und du diese immense Menge an Ingame-Fläche erstmal füllen musst. ;) Natürlich man könnte ganz viele große Objekte platzieren, bzw Baüme und Steine, aber das wird dann wahrscheinlich nicht so viel spass machen :huh: .

Aber das soll keine Kritik sein sondern nur ein gut gemeinter Rat, einer Person die selber öfter mal groß baut und tief fällt ^^

MfG
sr

5

21.03.2012, 14:33

Vielleicht ist ein bisschen Träumerei dabei, aber es ist einfach ein großes Hobby von mir, zusehen wie eine Welt aufgebaut wird und leben darin entsteht.

Für mich bedeutet das: Vergiss die komplette bisherige Planung. Wenn man es zunächst schafft, eine Demo zu bauen, wo man ein kleines Dorf hat (5 Häuser?) mit ein paar Bewohnern, mit ihnen reden, handeln und Quests annehmen kann, es dann vielleicht irgendwo im Wald um das Dorf ein paar Monster gibt, vielleicht sogar eine kleine Höhle, die man betreten kann und in einer Truhe ein paar lustige Gegenstände gefunden hat, ist man schon sehr weit.
Wenn man es tatsächlich geschafft hat, dieses technische Grundgerüst beisammen zu haben, und die Grafiker und Musiker in der Zwischenzeit schon ein paar Sachen erstellt habe, ist das größte Problem schon geschafft. Aus den fertigen Teilen dann Levels zu bauen und eine Geschichte zu erzählen, ist dann gar nicht mehr so schwer.
Ach wenn ihr mit Unity zweifellos ein gutes Grundgerüst habt, fehlt da ja noch die ganze Spielmechanik, also beispielsweise das Kampfsystem. Und auch andere Aspekte wie die Grundsätzliche Vorgehensweise zum erstellen neuer Charkatere (womit wird modelliert, welche Animationen brauch ich, wie kreig ich das ganze gut in Unity importiert, wie lege ich Charakterwerte und KI Skripte fest?) müssen ja erst einmal etabliert werden. Wenn das alles steht, kann man relativ leicht in die Massenproduktion gehen und eine große Welt bauen. Und wenn das alles steht, hat man schon so derartig viele tolle Ideen, dass von der ursprünglichen Planung nichts mehr übrig ist.

Also: Nicht planen, sondern anfangen. Achja: Mit einem solchen Prototypen wird es dann auch sehr viel leichter, weitere Mitglieder zu finden, um das Projekt zu vollenden. Solange man nichts vorzuweisen hat, wird es sehr sehr schwer, kompetente Leute zu finden.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

Zendee

unregistriert

6

21.03.2012, 14:55

Solch ein kleines Dorf hatte ich schon^^. Ich habe es danach aber wieder verworfen, da mir es noch nicht zusagte. ;-)

Zendee

unregistriert

7

21.03.2012, 20:13

Bitte Thread schließen!

MitgliedXYZ

Alter Hase

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8

22.03.2012, 15:29

Bitte Thread schließen!
Heißt das du hast jetzt schon genug Leute für dein Projekt gefunden, oder willst du es schon so schnell aufgeben (weil es ja doch eine Nummer zu groß war)?

babelfish

Alter Hase

Beiträge: 1 222

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatiker

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9

22.03.2012, 15:45

Ich finde das was Jonathan geschrieben hat gut. Bitte lass dich nicht entmutigen, und konzentrier dich nur darauf so etwas aufzubauen. Wenn du dann so ein Dorf hast (egal obs dir komplett passt oder nicht), kannst du dann mit den vorhandenen Elementen richtig gute Levels daraus machen.

Wenn man es zunächst schafft, eine Demo zu bauen, wo man ein kleines Dorf hat (5 Häuser?) mit ein paar Bewohnern, mit ihnen reden, handeln und Quests annehmen kann, es dann vielleicht irgendwo im Wald um das Dorf ein paar Monster gibt, vielleicht sogar eine kleine Höhle, die man betreten kann und in einer Truhe ein paar lustige Gegenstände gefunden hat, ist man schon sehr weit.

Bifa11

Frischling

Beiträge: 26

Wohnort: Pforzheim

Beruf: Schule

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10

22.03.2012, 17:37

Ich bin auch dafuer das er weiter macht!!! :thumbsup:
Träume nicht dein Leben, sondern lebe deinen Traum!!!! :)

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