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Zitat
Ich find das spiel auch ganz gut, was mich jedoch stört ist der "missbrauch" der shift taste,
Das Spiel gefällt mir auch sehr gut!
Es ist wirklich hübsch gemacht, man merkt, dass "viel Liebe" drin steckt
Ich denke mal, dass Musik und mehr Soundeffekte für später noch geplant sind?
Habt ihr schonmal darüber nachgedacht, mit einem Post-Processing-Filter wie HQ2X die Grafik ein bisschen aufzuwerten (ohne dabei das Konsolen-/C64-Feeling zu verlieren)?
Ich find das spiel auch ganz gut, was mich jedoch stört ist der "missbrauch" der shift taste, wgn der Einrastfunktion....
Ich finde das Spiel auch gut.
Steuerung kommt mir ein wenig hackelig vor.
Sehr schwerfällig das Ganze.
Was mich bisher gestört hat ist die Steuerung im Editor. Vielleicht bin ich auch einfach nur ungeübt, allerdings fand ich es sehr umständlich, alles mit der Tastatur zu steuern (Tiles suchen etc.). Wie man allerdings sehen kann, bringt man ja doch was anständiges zusammen.
Allerdings erst mit mehr Übung, was wohl auch seine Vorteile hat
Weiter so!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »qubodup« (11.03.2012, 20:58)
Eingewöhnung geht es ganz OK und eine gute Mausimplementation dürfte recht auffwendig sein
Zitat
Aber die Taste kannst Du im Spiel umkonfigurieren.
Genau das. Besonders Zweiteres.Zitat
Findest Du dass Nikki zu langsam beim Laufen beschleunigt? Oder sich nicht schnell genug in der Luft umdrehen kann oder zu langsam zum stehen kommt?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Spiele Programmierer« (03.08.2013, 19:05)
Community-Fossil
Eingewöhnung geht es ganz OK und eine gute Mausimplementation dürfte recht auffwendig sein
Warum? Man muss es ja nicht exakt gleich, wie andere machen, aber eine Übersicht welche Taste was kann auf den Hauptscreen und die Positionierung der Blöcke mit der Maus (mit einrasten) sollte schon recht viel angenehmer sein und nicht zu viel von dem "Feeling" zerstören.
Zitat
Aber die Taste kannst Du im Spiel umkonfigurieren.
Wo finde ich diese Einstellung?
Ich wollte nämlich aus genannten Grunde die Shifttaste mit der Springenaktion belegen.
Genau das. Besonders zweiteres.Zitat
Findest Du dass Nikki zu langsam beim Laufen beschleunigt? Oder sich nicht schnell genug in der Luft umdrehen kann oder zu langsam zum stehen kommt?
Ich würde gerne präziser Steuern können.
Besonders bei Springen.
EDIT: Was mich anfangs noch sehr gestört hat war, dass man immer wieder auf Strg drücken muss und nicht einfach den Finger drauflassen kann.
Jetzt habe ich mich zwar schon ein wenig daran gewöhnt, aber anders fände ich es trotzdem besser.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »qubodup« (12.03.2012, 02:44)
ist es Absicht das man bei längerem halten der STRG Taste höher springt?
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
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