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MitgliedXYZ

Alter Hase

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351

02.12.2013, 20:36

Meine Stimme habt ihr gerade bekommen.
Wie immer ein gutes DevDiary, ich freu mich schon auf die nächste Woche.

KeksX

Community-Fossil

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352

03.12.2013, 14:51

Ich finde es amüsant, dass auf IndieDB Kommentare fallen wie "Die arbeiten da ja kaum selbst dran, 1-2 Modelle pro Woche, die machen gar nichts!11". :D

Meine Stimme habt ihr, tolles Projekt!
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Julian Mautner

Alter Hase

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353

03.12.2013, 15:20

Ich finde es amüsant, dass auf IndieDB Kommentare fallen wie "Die arbeiten da ja kaum selbst dran, 1-2 Modelle pro Woche, die machen gar nichts!11". :D


Jaja... nennen wirs mal amüsant ^^ Muss schon sagen im ersten Moment regt einen sowas schon auf, aber besser net drauf eingehn.
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TGGC

1x Rätselkönig

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354

03.12.2013, 15:30

Ich habs jetzt endlich auch mal in der Spiele Kost antesten können, wer es noch nicht gesehen hat:


Ich fands besonders toll wie solide und rund der Gesamteindruck schon ist, speziell in dem Tutroiallevel. Der koennte so wie er jetzt schon ist, auch in einem normalen Vollpreistitel drin sein. Nur die Multiplayerdemo konnte ich leider nicht so ausführlich testen. Falls es hier jemand gibt, der die mal mit mir zusammen testen will, meldet euch!

KeksX

Community-Fossil

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355

03.12.2013, 15:36

Ich finde es amüsant, dass auf IndieDB Kommentare fallen wie "Die arbeiten da ja kaum selbst dran, 1-2 Modelle pro Woche, die machen gar nichts!11". :D


Jaja... nennen wirs mal amüsant ^^ Muss schon sagen im ersten Moment regt einen sowas schon auf, aber besser net drauf eingehn.


Stimmt schon, für euch ist das echt ärgerlich. Aber es scheint ja auch genug Leute zu geben, die für euch auf diese Leute eingehen. Insofern spricht das also für euch wieder! :)
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Julian Mautner

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356

08.12.2013, 21:29

Neues DevDiary!! Diesmal von Chris und unserem ersten Boss-Fight ;-)

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Toa

Alter Hase

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357

08.12.2013, 21:55

Der Boss-Fight erinnert mich an den Kampf gegen Ganondorf im Spiel Zelda-Ocarina of time :D
"Das ist ein Minkovski Raum, manche Menschen nennen ihn auch Weltraum" Prof. Dr. Jürgen Wambach, Theoretische Physik, TU Darmstadt | Meine Homepage

358

08.12.2013, 23:46

Besonders interessant fand ich diesmal die Entstehung der Soundeffekte. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie erstaunt ich früher darüber war, als ich las, dass das Geräusch des Katapults aus Age of Empires mit einem Plastiklineal gemacht worden sei. Es ist aber noch eine ganze Ecke faszinierender, die Bestandteile der Käfergeräusche in eurem Video vorgeführt zu bekommen. Sehr anschaulich.

Den Bosskampf möchte ich natürlich auch nicht unerwähnt lassen. Sieht gut aus!

Julian Mautner

Alter Hase

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359

15.12.2013, 19:22

Wir sind nun in den Top 100 auf IndieDB und damit auch im zweiten Voting!
http://www.indiedb.com/events/2013-indie…op100#vote18033

Äh ja, und natürlich DEVDIARY!! ^^
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Cranberry

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360

18.12.2013, 18:58

Ich muss sagen: Jedes eurer DevDiaries erstaunt mich aufs neue.
Dieses Spiel ist aus meiner Sicht viel besser als jedes AAA-Spiel das zur Zeit auf dem Markt ist. Liegt wahrscheinlich daran, dass ihr auch wirklich auf Feedback der Community eingeht.
Mich stört etwas, dass sich die Füße des Charakters bei der Drehung im Stand einfach so mitdrehen ohne jegliche Animation, aber ich glaube/hoffe das wird noch verbessert.
Der Boss Fight ist echt gut, erinnert mich auch stark an den Ganondorf Kampf. :D
Ich hoffe ihr enttäuscht mich nicht mit der Story. Die klingt nämlich, von den wenigen Dingen die man über die DevDiaries mitbekommt, interessant und sehr mystisch.
Hab übrigens auch für euch auf IndieDB gestimmt!
Weiterhin Viel Glück, ich kann es kaum erwarten bis dieses Spiel rauskommt!

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