Hallo Leute!
Ich habe nun nach einiger Entwicklungszeit meinen 2D Space-Shooter
Space Mission 2 fertiggestellet.
Es geht darum, dass man ein Raumschiff, wobei man vor jeder Mission zwischen drei verschidenen wählen kann, zu einem fernem Planeten fliegt und dann wieder zurückkommt. Das ganze Spiel ist in 8 Missionen unterteilt, wobei man jeweils zum nächsten Punkt fliegt. Im ersten Level beispielsweise, fliegt man von der Erde zu einer Raumstation. Das Problem ist nun das einem auf dem Weg zur nächsten Punkt immer irgendetwas im Weg ist beispielsweise Asteroiden. Diesen gilt es nun auszuweichen, oder sie abzuschießen.
Programmierung:
Das Spiel wurde in C++ mit der SFML entwickelt. Ansonsten habe ich keine anderen Frameworks verwendet.
Grafik:
Die Sprites habe ich alle, mit Ausnahme mancher Menus, mit Blender gerendert.
Musik und Sound:
Die Musik habe ich mit Magix Musik Maker MX komponiert und die Sounds kamen aus einem großen Soundpacket, wo ich das allerdings her hab weiß ich nicht mehr
Steuerung:
Bewegen-> W, D
Schießen-> Leertaste
Waffe wechseln-> F
Den Spielstand setzt man zurück, indem man im Ordner Data\Save entweder die "Highscore.sv" oder "SaveData.sv" löscht.
Hier der Downloadlink
Ich würde mich seher über Bewertungen und Kritik freuen