etwas mehr zur Plattform, was mir noch eingefallen ist:
die Mobilkonsolen von Nintendo fallen als Zielplattform weg
der Sinn eines Handhelds ist es, unterwegs spielen zu können
selbst wenn die neuen Handhelds von Nintendo über eine Mobilfunkverbindung verfügen (ich weiß nicht, ob eine soolche vorhanden ist), ist diese nicht für Spiele geeignet
auch Spiele für Handys benutzen eine Internetverbindung nur für Highscore, Nachrichten und ähnliche Dinge, bei denen keine Dauerhafte Verbindung von mehreren Spielern erforderlich ist
auch für die Wii sieht es diesbezüglich nicht besonders gut aus:
standardmäßig besitzt diese nur eine WLAN-Verbindung
es gibt zwar Spiele von Nintendo, die über diese ein gutes Spielgefühl realisieren (Mario Kart Wii, SSBB, ...), allerdings ist die maximale Anzahl der Clients, die in einem Spiel gleichzeitig sind begrenzt (bei Mario Kart Wii dürfte diese mit 12 Spielern höher sein, als bei SSBB)
bei einem MMORPG sollte es möglich sein, dass sehr viele Spieler miteinander interagieren können (oder sich zumindest gegenseitig sehen, sollte es ein weniger gutes MMORPG sein
)
das stellt zwar keinen Grund dar, warum ein MMORPG unmöglich ist, aber einen, warum es keins geben wird
und was ist mit meinem Argument, dass es nicht zu den bisherigen Spielen von Nintendo passt?
dass in dem Spiel Dungeons verwendet werden müssen, nur weil es ein MMORPG ist, habe ich nie behauptet
(warum müssen überhaupt so viele (MMO)RPGs so einfältig aufgebaut sein, dass man sich beispielsweise hauptsächlich in Höhlen befindet oder Questsystem mit Quests, die man abarbeitet, hat? oO)
auch auf die möglichen Quests hat sich das nicht bezogen
vergleiche doch einfach mal ein x-beliebiges MMORPG (oder meinetwegen ein fiktives Pokémon MMORPG) mit einem der Pokémon Spiele
am Anfang eines MMORPGs wird man wohl immer Quests haben á la töte X Y-Monster, sammle Z Blargh-Gegenstände
in seinem Questlog kann man dann sehen, welche der Quests noch offen sind, bei welchen man die Aufgabe schon erfüllt hat oder was man als Belohnung erhalten wird (n-Einheiten der Währung oder den Gegenstand K oder ...)
dort gibt es zwar Dinge, wie, dass man Professor Eich ein Paket abholen soll oder dass man Bill einen Besuch abstatten sollte (erste Generation), aber es gibt keine Aufgaben, wie "Kämpfe gegen T-Rattfratz" oder gar "fange 3 Wasserpokémon"
und es gab Geheimnisse, die man Entdecken konnte, ohne dass man eine Quest dafür annehmen musste (das Fangen von Ho-Oh oder Lugia und das dafür notwendige Einsammeln des jeweiligen Gegenstands)
Nintendo hat meines Wissens auch gewisse Qualitätskriterien für seine Produkte (weshalb für die Wii oder den 3DS und deren "Shops" keine Privatpersonen entwickeln können, aber das ist etwas anderes)
und deshalb würde entweder nur ein gutes MMORPG entwickelt werden, welches auch zur Pokémon-Reihe passt (und nicht zur "MMORPG-Reihe") oder gar keins
ich denke, wenn die Diskussion weitergeführt werden sollte, dann wohl in einem separaten Thread, da es sonst zu weit von dem eigentlichen Thema (dem vorgestellten Spiel) abweichen würde