Warum trampel alle auf dem Alter rum (hab es nur hingeschrieben, das danach nicht der "OMG er ist 16!" satz kommt;-))?
Jemanden nach dem Alter zu beurteilen ist nur dann möglich, wenn man weis wie diese Person ist, wer diese Person ist und ob mann diese Person kennt...´
Ich gehe ja nicht ohne Grund in eine weiterführende Schule, wo IT und Programmieren als Zweig auswählbar ist ;-)
Nun, welche RPG Elemente stelle ich mir vor?
Die Handlung sollte nicht fix vorgegeben sein. Jeder Spieler, bewegt sich durch eine Interaktive 3D Welt, in der die Beeinflussung von einzelnen Objekten, etc. eine Auswirkung auf die Story hat. (Ja ich weis, das ist nicht gerade leicht zu Programmieren für meine 16 Jahre ;-))) )Die Welten sollten als Städte, bzw. Bundesländer aufgebaut sein. Nun kommt aber das, was den Unterschied zu einen RPG machen sollte. Der Spieler bewegt sich in der 1st Person View. Anders wie in einen Rollenspiel wird hier nur "geschossen" (Ich weis nicht, darf man in diesen Forum das Wort "töten" benutzen??) Aber es sollte kein sinnloses Gemetzel werden, sondern, wenn der Spieler einmal nicht Lust hat weitere Mission zu erledigen, geht er in die Stadt und "Vergnügt" sich
.
Und zur Frage der Dialoge: Die sollten in einzelnen Sequenzen (wie in einem Film) eingespielt werden, oder auch direkt im Spiel, von einem "Kollegen" gesprochen werden.