freunde! hier ein update:
v2.61 (mingw version):
http://sdlspaceshooter.npage.de/get_file…7486&vnr=592442
v2.61 (msvc version):
http://sdlspaceshooter.npage.de/get_file…4932&vnr=442565
ACHTUNG: die highscorelisite wird beim start heruntergeladen. wer das nicht will, vorher internetverbindung trennen!!!
neu in 2.6
-das raumschiff ist jetzt an seiner vorderseite stärker gepanzert, heißt, je frontaler die kollision mit
dem gegner, desto weniger schaden erleidet das raumschiff.
-wenn kanone kaputt ist, wird reparierbonus erneut zur verfügung gestellt, falls er nicht
eingesammelt werden konnte oder von einer mine zerstört wurde.
-vermeidung von sehr dunklen explosionspartikeln.
-bug fix: z-position der minen korrigiert.
-bug fix: shield-bonus-timer wurde nach zerstörung des bonus durch eine mine nicht auf 0 gesetzt.
dadurch hatte der nachfolgend aufgesammelte shieldbonus nur eine entspr. kürzere lebensdauer.
-bug fix: damage-sound wird nicht mehr unterbrochen
neu in 2.5
-minen: werden gelegt durch loslassen der feuertaste. minen sind scharf, sobald sich der spieler
davon eine definierte distanz weg bewegt. mehr infos siehe hilfe.
-explosionen, spieler, schüsse
neu in 2.43
-korrektur laserbündelung
-port in ini-datei frei einstellbar (wobei 25 oder 587 nur sinn macht)
neu in 2.41
-weniger highscore downloads pro zeit, nur noch an relevanten stellen
-neue laserbündelung
-überblendung explosionsframes