Affengeil :-) Und anstrengend. Ich war Dienstag abend da, wir haben noch bis früh um 3 Stand geschraubt und Rechner aufgesetzt, Mittwoch früh dann die letzten Maßnahmen abgeschlossen und auf die Besucher gewartet. Und es kamen viele... so viele, dass selbst rund um unseren kleinen Indie-Stand immer ne Menge los war. Ich habe in den Tagen bestimmt fünfhundert Mal die coolen Ecken von Splatter gezeigt und die Leute testzocken lassen, habe nebenher auch die Indie-Spiele der benachbarten Rechner betreut und regelmäßig gegen die übersteuerte Anlage des Nachbarstandes ankrächzen müssen.
Die meisten Leute, die ich zum Testspielen oder Erklären-Lassen animieren konnte, waren danach auch angetan von Splatter. Das Feedback war zumeist sehr gut. Ich habe dabei natürlich auch ne Menge Details im Spiel entdeckt, die noch zu verbessern sind. Und es gab natürlich auch viele Leute, die nach 10s desinteressiert weitergezogen sind. Trotzdem war es ne richtig geile Zeit. Es geht einem das Herz auf, wenn man beobachten darf, wie ein Spieler das Lichtsystem für sich entdeckt oder kleine Details an Monstern, Waffen oder am Leveldesign entdeckt. Und ich habe einige potentiell wichtige Personen kennengelernt, z.b. auch einen Publisher, mit dem ich evtl. Sprachaufnahmen, Portierungen und weiteren Content für Splatter umsetzen kann.
Der Nachbarstand verdient besondere Erwähnung: ein Sammelstand von Daedalic und locker acht anderen Firmen, von denen aber nur Daedalic wirklich präsent war. Die hatten sich aber alle zusammen auch einen furchtbaren Gute-Laune-Moderator gemietet, der regelmäßig strunzdumme Publikumsspiele veranstalten musste und gebrüllt hat wie ein Makake bei der Niederkunft. Der Mann ist auch schuld daran, dass ich ab Sonnabend quasi keine Stimme mehr hatte. Aber immerhin gab es auch immer wieder Vorstellungen der aktuellen Projekte von Daedelic und irgendner anderen Firma, und sogar ein cooles Konzert von Poki, dem wie auch immer gearteten "Schöpfer" der Point&Click-Adventures von Daedalic. Der Typ hat ne coole Stimme und Humor.
Nun bin ich zurück und kann mich wieder um die anderen Dinge kümmern, die derweil passiert sind. Allen voran das
BeMine Bundle 9, in dem neben Splatter auch The Whispered World, Eador und diverse andere Indie-Perlen vertreten sind. Wer mag, darf da gerne zuschlagen. Bei einem Minimal-Preis von einem US-Dollar kann man da nicht viel falsch machen. Auch wenn ihr natürlich gerne größzügiger sein dürft, wenn ihr die Entwickler unterstützen wollt. Pro Dollar, den ihr da investiert, kommt am Ende etwa 2 bis 3 Cent bei mir an :-) Das Bundle hat aber immerhin schon bewirkt, dass unsere Steam-Greenlight-Seite einen freundlichen Sprung hingelegt hat. Große Freude! :-)