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Du findest die Animationen zu langsam? Das überrascht mich, dachte eigentlich die wären so gut.Du solltest nur die Animationen anpassen. Die Laufanimation zum Beispiel läuft zu langsam ab. Die Kollision ist auch noch nicht so das wahre. Wenn ich Zombies auf den Oberkörper schieße treffe ich sie, aber weiter unten nicht? Dann gibts für meinen Geschmack viel zu wenig Munition in dem Testlevel
Und wenn man stirbt, passiert nichts.
Stimmt... hab ich noch nie wirklich drauf geachtet... -> ich arbeite dranHba auch nen Bug gefunden und zwar wenn ich im Pause Menü bin und dann auf Continue klicke schießt der Char dann auch.
2.zu viel Munition,ich finde mann sollte nicht Tausend Schuss haben(ist zwar übertrieben) und dadurch sollte man auch mmal wegrennen anstatt zu schiessen
"Sinnfreie" Spiele gibts nicht. Was ist ein sinnfreier Shooter? In einem Shooter muss man in der Regel jemanden erschießen und das ist dann der Sinn der SpielsWenn du einen sinnfreien Shooter machen möchtest, bei dem man einfach haufenweise Zombies über den Haufen knallt, dann ist es viel zu wenig Munition. Soll es eher in Richtung Resident Evil oä gehen ist es natürlich viel zu viel Munition.
einfach um das Gameplay auszuprobieren. Es wäre im Spiel die erste Mission, der erste Kontakt mit den Zombies. Im fertigem Spiel würden deswegen weit aus weniger Zombies auftreten!wollte euch jedoch für die Demo ruhig ein paar mehr Spielkameraden geben
Aus der ersten Mission resultiert das eigentlich automatisch. Wäre ja schlimm wenn ich den Spieler mit der ersten Mission total fruste! Bei den langsamen Zombies ist es auch wirklich schwer getroffen zu werden. Ich hoffe, dass ich dazu komme weitere Zombiearten zu implementieren und zu modellieren. Geplant sind dann z.B. sehr sehr schnelle Zombies die mit ein oder zwei Schüssen sterben oder explodierende Zombies. Ebenfalls plane ich dunkle Innenlevels mit engen Fluren wo der Spieler nur mit Taschenlampe etwas sieht, die unter Zeitdruck aufgeladen werden muss... denke spätestens da wird man auch getroffen3.Das Spiel ist bisher zu leicht ,ich habe bisher nämlich keinen einzigen Lebenspunt verloren(also nicht getroffen)
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