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1

30.09.2011, 10:30

Suche Fussballmanagerverrückte :)

Hallo zusammen,

ich habe das Spiel
www.fussballmanageronline.de
geschrieben, das dieses Jahr gestartet ist.
Gestern hat mir ein Kollege gezeigt, was es für Tools für einen anderen, sehr sehr großen Fussballmanager gibt.
Geschrieben von Fans für den Manager.

Ich würde gerne meinen Manager zum offensten aller Manager machen, gibt es hier vielleicht ein paar Freaks,
denen es Spaß macht aus rübergeschobenen Daten echt gute Sachen zu zaubern ? Diagramme, Tabellen, Entwicklungen, ...
Ich bin auf dem Gebiet absolut eine 0 :rolleyes:

Kann mir im Moment selbst nicht vorstellen, was alles möglich ist...

Grüße, Axel

BTW: Ja, das Layout sollte überarbeitet werden, ich fands echt cool als ich angefangen habe vor 2 Jahren, aber viele meinen es wäre zu dunkel.
Ich denke schon seit einer Woche nach, aber bin grafisch total unbegabt. Über Ideen würde ich mich freuen .. :thumbup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »remoh74« (30.09.2011, 10:37)


Schorsch

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2

30.09.2011, 10:46

Du meinst sicherlich onlinefussballmanager;)
Habe ich auch bis vor kurzem gespielt. Dann hab ich verpennt Verträge zu verlängern und da war die Lust dahin;) Nach knapp nem halben Jahr;) Naja mit den Daten ist das ja so ne Sache. In welcher Form willst du die Daten denn preisgeben? Also in welcher Form würde ich an die Daten kommen, wenn ich dir irgendein Tool dafür schreiben sollte? Muss man ja wissen, um zu gucken was man damit anfangen kann;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Sacaldur

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3

30.09.2011, 11:12

es sollte für deinen Manager eine API geben, mit deren Hilfe man auf die verschiedenen Daten zugreifen kann und ggf. Aktionen ausführen kann, die man bisher nur über die Seite machen kann
so könnte vielleicht ein Tool oder ein Plugin für ein Tool entstehen, welches automatisch Verträge verlängert ^^

Twitter beispielsweise hat auch eine API bereitgestellt, über welche Clients für Mobilgeräte etc. erstellt werden können, mit denen die Kurznachrichten verfasst werden können (natürlich gibt es auch von Facebook, YouTube etc. derartige APIs)

du solltest dir auch Gedanken machen, für welche Sprachen du APIs liefern kannst
beispielsweise wäre eine für Serverseitige Sprachen auch interessant, da darüber auch Internetseiten diese nutzen könnten
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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Schorsch

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4

30.09.2011, 11:19

Naja man könnte alles über Webservices aufziehen und somit Sprachen "unabhängig" bleiben.
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Sacaldur

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5

30.09.2011, 12:09

stimmt, darauf bin ich gerade nicht gekommen
aber warum hast du das "unabhängig" in Anführungsstriche gesetzt?
man kann einen Webservice mit jeder Sprache verwenden, mit der man auch Netzwerkkommunikation betreiben kann (Brainfuck und Ook! fallen also schonmal weg... =( )
es kann sein, dass es für ganz exotische Sprachen noch keine Implementierung gibt, die die Dateien vom Webservice auswertet und man dies ggf. noch selbst erledigen muss, für die wichtigsten Sprachen dürfte es sowas aber schon geben

man könnte aber auch beides kombinieren
als Basis gäbe es einen Webservice, der von den Tools direkt verwendet werden kann
für Personen, die nicht gerne mit Webservices arbeiten oder die sich mit solchen nicht auskennen, könnte man eine API erstellen, welche auf den Webservice zugreifen
ob sich dieser Mehraufwand lohnen würde, ist aber eine andere Sache

man könnte vorerst einen Webservice erstellen, der alle Funktionen, die darüber verwendet können werden sollen, bereitstellt und später nochmal überlegen, ob "native APIs" sich eventuell lohnen könnten
ein Problem ist aber, dass sie immer nur einen ganz bestimmten Funktionsumfamg des Webservices abdecken
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6

30.09.2011, 12:43

ich meinte eigentlich HAttrick :lol:

was es da für Tools gibt ist enorm.

Wg. Schnittstellen:

Dachte mir halt sowas wie die Übergabe mittels eines XML-Files.
Vielleicht find ich diese WE mal Zeit um sowas mal für einen Spieler zu erstellen.
So in der Art Aufruf mittels einer TeamID und ich gebe dann in einem XML-File die
Spieler zu diesem Team zurück, inkl. aller Eigenschaften ...

Sacaldur

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7

30.09.2011, 12:46

zur Schnittstelle:
also ein Webservice ;D (siehe dazu WSDL und SOAP)
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8

30.09.2011, 13:13

habs mir grad mal druchgelesen ..

da wird meinem Server eine XML-Anfrage geschickt !? Wie geht das denn ? Muss ich da auf einem Port lauschen, ob
da sowas kommt. Gibts dafür Beispielcode ? Ist das nicht etwas oversized ?

Was spricht gegen einen einfachen Aufruf:

fussballmanageronline.de/schnittstelleNachAussen_getSpielerdateils.php?teamID=32

und einer Datei, die dann zurückkommt a la ..

spielerid
123212

vorname
axel

nachname
Supermann

Staerke
22

Eigenschaften
32
12
11
19

und dann so eine Art WSDL in Prosa, die man vorher vereinbart, damit der EMpfänger auch weiss,
welche Daten kommen ... meinetwegen kann man das auch in eine WSDL schreiben und die zurückgebenen
WErte vernünftig in einenm enstprechenden XML formatieren, aber wozu brauche ich den Rest? Soap, XML als Input ...

Sacaldur

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9

30.09.2011, 13:21

da dies standardisiert ist und schon weitreichend eingesetzt wird, ließe sich mit weniger Aufwand ein entsprechender Webservice erstellen
zudem ist das Parsen einer XML-Datei meines Erachtens nach angenehmer, als reine Textdateien zu parsen (da es ebenfalls bereits vorgefertigte Werkzeuge gibt)
zudem haben XML-Dateien einige Vorteile, wie das abbilden der Daten in hirarchischen Strukturen
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10

30.09.2011, 13:25

dann werde ich mir das nochmal genauer durchlesen, bin über die Rolle und die Vorteile von SOAP noch nicht ganz im klaren ...

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