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1

14.09.2011, 21:26

[C#][XNA] Super Block - Ein kleines Spiel

Hallo,
ich wollte gerne mal mein kleines Spiel vorstellen an dem ich zur Zeit seit einiger Zeit code.

Was passiert im Spiel und was muss ich machen?

Du bist ein kleiner Blauer Block, der von vielen kleinen Roten Blöcke angeriffen wird, Ziel ist es dabei so lange wie möglich zu überleben.

Hier mal ein paar Screens:


(Link)



(Link)



(Link)


Video: (ist eine ältere Version)

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=8445YYrvGsE[/youtube]

Todo:
-Highscoreliste erstellen
-Extra Items hinzufügen (z.B. das man für kurzer Zeit schneller laufen kann)
-Eventuell einen anderen Hintergrund für das Spiel + Menü (Aber weiß noch nicht was)


Download gibt es noch nicht, aber wenn interesse besteht kann ich ja ne kleine Techdemo uppen ^^

Feedback wäre auch ganz nice.


Raidenkk

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2

15.09.2011, 06:44

Hey,
echt Klasse aber ich hätte da noch ein paar Vorschläge die du natürlich nicht annehmen brauchst.
1. Lass die Blocke zerstören wenn sie mit dem Spieler Kollidieren.
2. Am Anfang sollten die Blöcke die fallen weniger sein und in der zeit halt steigend und vielleicht solltest du ein Multiplizierer einbauen, der nach einer bestimmten Zeit bei nicht Kollidieren eintritt.

3

15.09.2011, 13:55

Hey,
echt Klasse aber ich hätte da noch ein paar Vorschläge die du natürlich nicht annehmen brauchst.
1. Lass die Blocke zerstören wenn sie mit dem Spieler Kollidieren.
2. Am Anfang sollten die Blöcke die fallen weniger sein und in der zeit halt steigend und vielleicht solltest du ein Multiplizierer einbauen, der nach einer bestimmten Zeit bei nicht Kollidieren eintritt.

Hey danke für deine Vorschläge :)

Zu 1. Ist eigentlich eine gute Idee, aber wie viel Leben sollte dann abgezogen werden?
2. Hatte ich auch vor und zwar mach ich Waves und so kommen dann nach und nach immer mehr Blöcke


TrommlBomml

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4

15.09.2011, 14:07

zu 1.: Genauso viel, nur dass die Blöcke einfach weg sind oder in 4 kleinere zerfallen die zur seite "bröseln".

5

15.09.2011, 15:03

zu 1.: Genauso viel, nur dass die Blöcke einfach weg sind oder in 4 kleinere zerfallen die zur seite "bröseln".

Hab jetzt statt der Lebenanszeige Herze genommen und wenn man einenen roten Block berührt verschwindet der und man bekommt ein Herz weniger.
So siehts bis jetzt aus:

http://www.abload.de/img/sbnewlc2s.png


TrommlBomml

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6

16.09.2011, 07:34

Jo so ist schonmal besser. was du recht leicht implmentieren kannst, ist das bei kollision der stein nicht mehr fällt und langsam ausblendet (SpriteBatch den Color-Parameter auf new Color(Color.White, alphaValue), alphawert bis auf 0 mit der zeit runtersetzen). und wenn dein klotz komplett durchsichtig ist, entfernen ;)

7

18.09.2011, 23:23

So kleines Update von mir:

http://www.abload.de/img/neutex1eqk.png

Wie man sieht habe ich die Spieler & Gegner Textur geändert, ich hoffe euch gefällts :).
Dann habe ich noch hinzugefügt das man sprinten kann wenn man die Linke Shift Taste hält, frage noch dazu, soll ich das mit dem Sprinten lassen?


Darkrel

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8

18.09.2011, 23:45

HAHAHAHA :D Die Gegner :D
:cursing:

TrommlBomml

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9

19.09.2011, 07:26

Sprinten ist super :) Begrenze es aber mit einer Ausdauer-leiste, dann hat es mehr nervenkitzel^^ bau doch noch items ein wie ein schutzschild.

TrommlBomml

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10

19.09.2011, 07:26

Sprinten ist super :) Begrenze es aber mit einer Ausdauer-leiste, dann hat es mehr nervenkitzel^^ bau doch noch items ein wie ein schutzschild.

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