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Wirago

Alter Hase

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1

08.09.2011, 23:09

Survive - ein game für zwischendurch

Ich möchte euch hier kurz mein neues (kleines) Projekt vorstellen.
Soll im prinzip ein klassischer shooter sein in dem man fröhlich gegnerwellen über den jordan jagt. mit der hilfe von ein paar verteidigungsanlagen sollen auch schwerere levels schaffbar sein.
so ala towerdefence nur, dass der tower ein kleiner soldat ist.

am ende soll es in silverlight portiert werden, damit es einfach im browser gespielt werden kann.

die grafiken sind von mir, wird also kein design-contest gewinnen xD

Was bereits funktioniert:

.) Visualisierung von Hud, Gegner und Spieler
.) Spielerbewegungen
.) Spawnen mehrerer Gegnerwellen
.) Kollision Spieler<>Gegener<>Schuss
.) Anzeige von Spieldaten (Level, Kills, Ammo etc.)

Was noch fehlt:
.) Anpassung der Schwierigkeit
.) Anzeige von Spieldaten (Level, Kills, Ammo etc.)
.) Kollision Spieler<>Gegener<>Schuss
.) Verteidigungsanlagen
.) Sounds und Effekte

Wie ihr seht ist alles noch im frühstadium, aber es geht voran :D
trotzdem 2 kleine screens.
könnt es gern beurteilen, bitte aber zu bedenken, dass ich kein großer grafiker bin, vA bei der leserlichkeit ingame bin ich mir nciht ganz sicher ^^

PS:
erstellt in C# und XNA 4.0
»Wirago« hat folgende Bilder angehängt:
  • screen1.png
  • screen4.png

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Wirago« (15.09.2011, 23:20)


2

08.09.2011, 23:25

Der Zombie/Gegner gefällt mir ziemlich gut, der Spieler sieht ehrlich gesagt weniger nach einem Menschen aus, eher wie ein kleines Geschütz mit 2 'Armen', aber man sieht ihn ja auch nicht wirklich ganz. Beim HUD könnte ich Dir vielleicht ein wenig helfen. Ich würde auch nur bei dem Titel und ähnlichen Elementen eine solche Schrift wählen und die wichtigen Informationen um einiges lesbarer gestalten, muss ja auch keine vollkommen "normale" Schriftart sein.

Ansonsten noch viel Spaß und Glück mit deinem Projekt. ;)

Wirago

Alter Hase

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3

08.09.2011, 23:35

Der spieler hätte anfangs eig auch ein turm sein sollen, nur iwie ist das leicht abgedriftet. aber da besteht definitiv noch handlungsbedarf :-/

Wirago

Alter Hase

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4

15.09.2011, 23:25

ein kleines update:
ein nicht unwesentliches kernelement des spiels, nämlich das beseitigen einzelner gegner, wurde erfolgreich implementiert.
punkte können gesamelt und munition verschossen werden.

die lvl-angabe wird nicht normal mit 1-10 angegeben sondern direkt in dienstabzeichen ählich den heeresabzeichen, daher noch nicht implementiert.

Wirago

Alter Hase

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5

04.10.2011, 19:25

sodala, hatte die tage wieder ein wenig zeit um hier weiterzukommen und hab das spiel mal "spielbar" gemacht. so, dass es also nen anfang und ein ende gibt und man zwischendrin auch was machen kann ;)
einige dinge fehlen noch, die sollten dann iwann wenn ich wieder die zeit dafür hab nachkommen :)

zum ansehen wie das ganze mal aussehen soll ein kurzes gameplay-video (in gewohnt mieser desktop-video qualität) :D
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=IoWFKPf1zqU[/youtube]

6

04.10.2011, 19:28

Sehr gut, aber ich würde den Schwierigkeitsgrad noch ein wenig anziehen. :)

Harry222

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7

04.10.2011, 19:33

Ich finde das ebenfalls sehr gut!

Was vllt. noch interessant wäre, wäre ein Upgrademenü zwischen jeder Welle, wo man sich dann vllt. so Sachen wie neue Waffen, Waffenupgrades usw. kaufen kann!

Mfg Harry222

Wirago

Alter Hase

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8

04.10.2011, 19:38

danke danke

ja, der schwierigkeitsgrad bewegt sich grad iwo zwischen faceroll und brain-afk. aber balance-sachen sitzen ganz hinten im bus was wichtigkeit angeht ^^ aber so leicht bleiben solls definitiv nicht
in der tat soll zwischen den wellen ein kurzes menü auftauchen wo man sich div. sachen kaufen kann. (eine art stacheldraht soll auch dabei sein der die gegner verlangsamt)

edit:
bräcuht dazu noch wen der iwie ne grafik für den stacheldraht etc. hat was optisch da iwie reinpasst, oder erstellen kann ;)

9

04.10.2011, 19:41

Kann ich verstehen das du erstmal alle features reinbringen willst. Ich würde gerne diese Version spielen. Geht das iwie?

Schorsch

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10

04.10.2011, 20:13

Hat ein bisschen was von Seal Hunter. Nur dass man hier bösen Zombies schlachten muss und keine kleinen Robben;) Ne aber gefällt mir. Solche Spiele fange ich selbst irgendwie auch oft an. Habe dann ein paar lustige Ideen und dann irgendwann keine lust mehr daran weiter zu machen. Vielleicht wirds Zeit für meinen nächsten Zombie-Shooter Anfang;) Naja aber gefällt mir. Weiterhin viel Erfolg.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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