Update:
so, klein henning war fleißig und hat die load checkpoint function zum laufen gebracht. allerdings soll man damit nur nach neustart zum letzten checkpoint zurückkommen. eine levelauswahl soll es (auch in der fertigen version) nicht geben. man hat nur die möglichkeit den checkpoint zu laden oder neu anzufangen. außerdem habe ich den part mit den deathspikes noch etwas weiter gebaut. wie immer, guckts euch an, gebt feetback usw....
nach wie vor bin ich noch auf der suche nach nem namen.
edit: ich glaube, ich lasse die ios version komplett weg. klingt jetzt komisch, aber das iphone hat zu wenig leißtung. ich hab zwar ne menge programmiert, um leißtung zu sparen, aber so toll läufts doch nicht (wenn die framerate einbricht, wir die linie eckig) und ich hab keine lust, alle par meter was neues zu programmieren, damit das level den ios prozessor nicht überlastet. ich konzentriere mich jetzt nur noch auf gameplay und leveldesign. is schade, aber geht nich anders.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »henning« (11.09.2011, 15:05)