Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

MCP

Alter Hase

Beiträge: 513

Wohnort: Paderborn

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

41

07.07.2011, 18:53

Ich habe den Treiber:
8.17.12.7533 von 25.05.2011. Er hat auch das WHQL Logo.
Der Name der Setup-Datei: 275.33-desktop-win7-winvista-64bit-international-whql

Falls Du noch Infos brauchst, sag bescheid. :)

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

42

07.07.2011, 19:55

Danke.

Hab jetzt den neusten Treiber aktuallisiert und siehe da: nun habe auch ich das Problem. Ich habe erst mal mein Realtime-RayTracing Beispiel ausprobiert, auch da sind Fehler im Shader.
Ich habe auch schon so eine Vermutung. Da die Karte beim Shader-Compiling aber keinerlei Fehler ausgibt, scheint dass nicht nur an meinem Programm zu liegen.

Naja jetzt kann ich wenigstens nach dem Fehler suchen und lade dann so schnell wie möglich das Update hoch, sobald ich fertig bin ;)

EDIT:
Fehler gefunden :D Is aber sau blöd, NVIDIA hat da was an der OpenGL Shader API geändert :cursing: Wenn man an GLSL ein Uniform-Array übergeben will, muss man an den Uniform-Namen noch ein "[0]" anhängen.
Das ist so ziehmlich das dümmste was ich von NVIDIA bis langem erlebt habe und bin ehrlichgesagt etwas verärgert. Ich meine was soll das?! Hat das irgend einen Performance Unterschied hervorgebracht.

Nun gut bevor ich mich jetzt weiter über NVIDIA ärgere lade ich das Update hoch. Dauerta ber noch locker ne Stunde, weil unsere Internet verbindung zu Hause sehr schlecht ist.
Bis nachher ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LukasBanana« (07.07.2011, 20:25)


Beiträge: 721

Wohnort: /dev/null

Beruf: Software-Entwickler/Nerd

  • Private Nachricht senden

43

07.07.2011, 20:50

Ich habe schon 'ne Mail an den Support geschrieben, das Problem hat mich 3h auf der Arbeit gekostet. *grummel*

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

44

07.07.2011, 21:26

So Fehler behoben und Update ist oben :D Ihr könnt jetzt aber erst mal nur das ZIP-Archiv runterladen, das sollte euch allerdings entgegen kommen ^^.

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

45

08.07.2011, 08:17

Jetzt läuft es auch bei mir :) aber bitte bitte mache bald was an der performance... das ist ja nicht zumutbar: 11fps mit Intel Core 2 Duo E6850 @3Ghz mit ATI Radoen HD 2400 XT: alles auf sehr niedrig...

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

46

08.07.2011, 08:56

Es läuft jetzt auch bei mir.
Aber wo sehe ich denn die Framerate? Ist das nicht ein essenzieller Teil eines Benchmarks?

TrommlBomml

Community-Fossil

Beiträge: 2 117

Wohnort: Berlin

Beruf: Software-Entwickler

  • Private Nachricht senden

47

08.07.2011, 09:01

Drück mal F2 ;)

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

Lares

1x Contest-Sieger

  • Private Nachricht senden

49

08.07.2011, 10:03

Habs mir auch ma runtergeladen, allerdings kommt bei mir immer nen fatal error: DepthCube shader compilation failed.
Schätz ma ich hab einen Treiber nicht installiert. Grafikkarte ist ATI Radeon HD5730.

LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

  • Private Nachricht senden

50

08.07.2011, 10:29

@Lares: in Kommandozeile ausführen mit "TechDemo(CB).exe -debug > output.txt" und poste dann bitte mal, was in output.txt steht ;)

@All: Hier das versprochene Video. Leider ruckelt es ziehmlich, obwohl das Video eig. mit 25 fps aufgenommen wurde.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qzWimbO7qhE[/youtube]

Werbeanzeige