Guten Morgen. Verzeiht bitte meine späte Reaktion aber ich hab im Moment schreckliche Schichten.
Was die Sache mit "Kopie+Erfolg" angeht, so gibt es immer wieder Kopien dieser Art Browsergames. Ganz ehrlich? Fast jedes Spiel ist heutzutage eine Kopie in einem anderen Gewand.
Und ich habe bereits geschaut, was da in meinen Augen derzeit bei einigen Marktvertretern gut ist, was schlecht ist und was in Gänze fehlt. Ich weis aber, dass das keine Objektive Sichtweise ist, da ja jeder Mensch anders ist.
Was das Thema Investieren angeht... Naja wenn ich genug Geld hätte (und glaubt mir im Callcenter gibt es da nichts zum reich werden) dann hätte ich wen beauftragt.
Ja, das Spiel soll (sofern sich Leute finden und es fertig gestellt wird) Profit abwerfen. Bannerwerbung eher weniger. Aber "VIP-Punkte", wie man sie mit diversen Namen kennt. Und selbstverständlich, werden jene Leute beteiligt die mitwirken und das "Projekt" auch nach Fertigstellung weiter unterstützen. Wer Arbeit verteilt, sollte auch das was die Arbeit abwirft, teilen.
Was die Referenz angeht... Ein fertiges Spiel, kann ich leider nicht bieten da ich erst am Überlegen war ob die Möglichkeit einer Fertigstellung besteht und dies mein erstes "Projekt" wird. Deswegen wollte ich mich auch nicht auf etwas "schwereres" stürzen. Denn so ein Game wie z.B. Shakes&Fidget dürfte, wie ich bereits vermutete, hauptsächlich aus Prozessen bestehen, die Werte gegenüberstellen. Die Seite an sich ist relativ statisch, bis auf ein paar marginale Bewegungen und kleinere Mouseover.
Was die Frage der verwendeten Sprache angeht... Nun, ja die ist mir "egal". Denn solange ich keinen Plan von nichts habe (und glaubt mir, was Programmieren angeht, hab ich davon ne ganze Menge), kann ich anderen nicht vorschreiben wie sie das zu tun haben, wovon ich keine Ahnung habe! Was zum zu verwendenden Server führt. Da würde ich mich nach dem richten, was die Sprache erfordert. Der Theorie nach (wenn ich da keine auf Unwissenheit basierenden Denkfehler mache) müsste er nicht allzuviel können. Aber das ist Theorie.
Die Seite von mybrowsergame.com ist nicht uninteressant, birgt aber noch immer das Problem, dass ich keinen Plan habe und Grafiken und Sounds sowie minimale Kampfanimationen (Schwert haut Gegner z.B.... lässt sich schwer beschreiben) eingebaut werden müssen. Wer das Spiel kennt, weis was ich meine.
Ich verstehe allerdings eure Skepsis sehr und es hätte mich auch gewundert, wenn es etwas Leichtes werden würde. Aber solange ich es nicht versuche, werde ich nie wissen, ob es Erfolg gehabt hätte.
Also: wenn sich wer berufen fühlt, meldet euch
PreMortem